CXX0017:Error:symbol "xxx" not found 问题解决方法

本文介绍了解决C++编译时出现的CXX0017:Error:symbolxxxnotfound错误的方法。该问题是由于编译器优化代码导致的,通过将Visual Studio 2005的编译优化选项设置为/Od即可解决。

CXX0017:Error:symbol "xxx" not found 问题解决方法

原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/jacksoon/article/details/2467841

C++程序运行调试过程中经常碰到CXX0017:Error:symbol "xxx" not found的问题(如下图所示),这是由于编译的时候优化代码所导致的,只要将编译优化选项设置为"/Od"就可以了。Visual Studio 2005具体设置方法如下:

工程右键 -> Properties -> Configuration Properites -> C/C++ -> Optimization -> Optimization: Disabled(/Od)



### 三级标题:Qt6 CMake 中解决 'QTextCodec' 文件未找到的错误 在 Qt6 中,`QTextCodec` 类虽然仍然存在于 `QtCore` 模块中,但其部分编码支持已经被移除,特别是像 GBK、Shift-JIS 等非 UTF-8 编码的实现[^1]。因此,当用户尝试使用 `#include <QTextCodec>` 时,可能会遇到 `'QTextCodec' file not found` 的编译错误。 为了解决这一问题,首先需要确保项目正确引用了 Qt6 的 Core 模块,并且在 `CMakeLists.txt` 中通过 `find_package` 正确加载了 `Core` 组件。以下是一个典型的配置示例: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.16) project(MyQt6Project LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core) add_executable(MyQt6App main.cpp) target_link_libraries(MyQt6App PRIVATE Qt6::Core) ``` 上述配置确保了 `QtCore` 被正确链接到项目中,从而允许使用 `QTextCodec` 类[^2]。然而,由于 Qt6 已经移除了部分编码的内部实现,仅包含头文件可能仍不足以支持某些编码转换功能。此时需要结合外部库(如 `iconv`)进行补充[^1]。 此外,Qt6 推荐使用 `QStringConverter` 进行常见的编码转换操作。例如,将 `QByteArray` 转换为 `QString` 时,可以使用 `QString::fromLocal8Bit()` 方法来处理本地编码(如 Windows 下的 GBK 编码)[^1]: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QFile> #include <QDebug> #include <QStandardPaths> int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); auto desk = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DesktopLocation); QFile file(QDir(desk).filePath("test.txt")); if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) { qDebug() << file.errorString(); return a.exec(); } QByteArray arr = file.readAll(); QString s = QString::fromLocal8Bit(arr); qDebug() << s; return a.exec(); } ``` 此代码段展示了如何在不依赖 `QTextCodec` 的情况下处理本地编码的文本文件读取问题,从而避免了因缺少编码支持而导致的运行时错误[^1]。 ###
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