阮一峰的es6

1.let命令

               块级作用域

               for循环

2.不存在变量提升

3.暂时性死区

4.不允许重复声明

5.为什么需要块级作用域

6.es6块级作用域的嵌套

7.块级作用域与函数声明

8.do表达式

9.const命令

             声明常量

             const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效

            const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

            const声明的常量,也与let一样不可重复声明

           const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动









### 阮一峰 ES6 标准入门教程概述 #### 轻量级文档管理模板分析 教程的源码提供了一个轻量级的文档管理模板,该模板对于理解如何处理路由具有很高的借鉴价值。通过研究此部分的内容,读者能够深入了解实际项目中路由机制的设计思路和实现方法[^1]。 #### 属性可枚举性的探讨 在ES5中有三种操作会忽略`enumerable`设为`false`的属性:`For...in`, `Object.keys()` 和 `JSON.stringify()`。到了ES6, 新增的`Object.assign()`同样遵循这一原则,即不会复制那些不可枚举的属性。值得注意的是,在ES6定义下所有的类原型方法默认都是不可枚举状态。因此建议开发者们更多地依赖于像`Object.keys()`这样的工具而不是传统的`for...in`循环来遍历对象自身的属性,从而简化开发过程并减少潜在错误的发生几率[^2]。 #### Proxy代理介绍及其优势 为了弥补先前版本JavaScript中存在的局限性——特别是当尝试监听除了读取/赋值之外的操作时遇到困难的情况——ES6引入了全新的特性叫做Proxy(代理)。它允许创建一个拦截器用于监视目标对象上的各种交互行为,并且提供了更加灵活的方式去控制这些访问逻辑。相比之下,旧版里常用的`Object.defineProperty()`仅能针对特定类型的事件做出响应,而无法覆盖全部场景的需求[^3]。 #### Let与Const关键字详解 使用`let`命令声明变量相较于传统方式有着显著区别。例如在一个嵌套结构内重新赋予相同名称却互不影响;另外还解决了以往存在的所谓“变量提升”的问题以及由此引发的一系列副作用。除此之外,`const`则进一步加强了约束力,确保所绑定的名字在整个生命周期之内保持不变,除非显式指定了修改规则。这种改进有助于提高代码的安全性和可靠性,同时也使得程序更容易理解和维护[^4]。 ```javascript // 使用 let 关键字的例子 for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // 输出三次 "abc" ```
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