STM32编译时将编译时间写入flash

本文指导如何在STM32Cubemx生成的STM32项目中,通过添加特定代码和元数据,将应用程序名称、版本、编译时间和数据存储到Flash中,以便于后期维护和固件版本追踪。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        软件环境 STM32CubeIDE

在STM32Cubemx生成初始工程后,在ld链接文件中  .fini_array :前添加以下代码

    .app_name :
  {
    . = ALIGN(4);
    KEEP(*(.app_name)) 		
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH
  
    .app_version :
  {
    . = ALIGN(4);
    KEEP(*(.app_version)) 	
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH
  
    .compiler_data :
  {
    . = ALIGN(4);
    KEEP(*(.compiler_data)) 	
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH
  
    .compiler_time :
  {
    . = ALIGN(4);
    KEEP(*(.compiler_time)) 	
    . = ALIGN(4);
  } >FLASH

在main.c文件code begin 和code end添加

const char Appware_Name[] 		__attribute__((section(".app_name"))) = "LK-ARTPi-boot";
const char Appware_Version[] 	__attribute__((section(".app_version"))) = "V1.0.0";
const char Compiler_Data[] 		__attribute__((section(".compiler_data"))) = "Date: "__DATE__;
const char Compiler_Time[] 		__attribute__((section(".compiler_time"))) = "Time: "__TIME__;

完成这两步后,编译工程

 

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