遇到protobuf在游戏项目中的解码错误

本文讨论了在使用protobuf进行数据交换时遇到的问题,包括数据定义错误、数据过大导致的性能问题,并提供了相应的解决方案。同时,文章还强调了在优化数据传输效率时需要注意的关键点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、定义的数据中漏了字段,而项目中又提取该字段,解决方案是更新你的协议proto文件

2、项目中传递的数据太大,我传递的背包是3兆,一般的话4~8K就可以了,解决办法是把背包数据清空

3、项目中使用protobuf数据出错,比如说protobuf数据定义int32,你却往里面添加float或者string,解决办法检查项目中业务代码是否添加不匹配的数据

。。。后续遇到错误在总结更新,欢迎把你遇到的问题留言

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