设计模式之建造者模式(生成器模式)

本文深入讲解了建造者模式的概念及应用,通过创建复杂对象的实例,展示了如何将对象的构建与其表示分离,以达到相同的创建过程能产生不同表示的目的。通过具体示例,如自行车的抽象类和其具体实现(摩拜、ofo),以及指挥者角色的引入,清晰地展示了建造者模式的运作机制。

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        建造者模式:将一个复杂对象的创建和他的表示相互分离,使得同样的创建过程可以创建不同的表示。(个人理解:两个对象内方法一样的但是实现不同细节不同)。

        建造者模式的作用:用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建顺序通常是稳定的,但是内部的构建通常面临着复杂的变化。

         下面代码会有自行车的抽象类,继承抽象类实现类(并组合具体的产品),指挥者,测试客户端

//具体的摩拜
public class MobaiS {
    private String wheel;
    private String seal;
    private String brake;

    public String getWheel() {
        return wheel;
    }

    public void setWheel(String wheel) {
        this.wheel = wheel;
    }

    public String getSeal() {
        return seal;
    }

    public void setSeal(String seal) {
        this.seal = seal;
    }

    public String getBrake() {
        return brake;
    }

    public void setBrake(String brake) {
        this.brake = brake;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MobaiS{" +
                "wheel='" + wheel + '\'' +
                ", seal='" + seal + '\'' +
                ", brake='" + brake + '\'' +
                '}';
    }
}
//具体的ofo,和摩拜类似
public class OfoS {
    private String wheel;
    private String seal;
    private String brake;
...
}
//抽象为创建自行车指定的组装流程类
public abstract class Bike {
    public abstract void wheel();
    public abstract void seal();
    public abstract void brake();
}
//具体的建造者实现抽象接口
public class Mobai extends Bike {
    private MobaiS mobaiS= new MobaiS();

    public MobaiS GetMobaiS() {
        return mobaiS;
    }

    @Override
    public void wheel() {
        mobaiS.setWheel("俩摩拜的轮子");
    }

    @Override
    public void seal() {
        mobaiS.setSeal("一个摩拜座位");
    }

    @Override
    public void brake() {
        mobaiS.setBrake("一个摩拜刹车");
    }

}
//ofo类似
public class Ofo extends Bike {
    private OfoS ofoS = new OfoS();
    public OfoS GetOfoS(){
        return ofoS;
    }
...
}
//创建指挥者
public class BikeDirector {
    public Bike bike;
        public void setBike(Bike bike) {
            this.bike = bike;
        }
        public void Createbike(){
            this.bike.wheel();
            this.bike.seal();
            this.bike.brake();
        }
}
//测试
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        BikeDirector bd = new BikeDirector();
        /*创建一辆摩拜*/
        Mobai m = new Mobai();
        //m表示我们想要一个摩拜车子,我们便把请求交给指挥者,指挥者便通过多态帮我们把
        //这个想法交给具体的建造者
        bd.setBike(m);
        //进行内部复杂的处理
        bd.Createbike();
        //我们通过建造者类拿到了想要的摩拜单车
        MobaiS ms = m.GetMobaiS();
        System.out.println(ms);
        /*创建一辆ofo*/
        Ofo o = new Ofo();
        bd.setBike(o);
        bd.Createbike();
        OfoS os = o.GetOfoS();
        System.out.println(os);
    }
}

 

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