设备上的AIR: Android

本文介绍如何将使用Adobe FlashBuilder4开发的Air应用程序移植到Android设备上,包括遇到的问题及解决方法,以及Android市场的潜力和优势。

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Adobe Flash Builder 4 简体中文正式版 下载: http://subject.youkuaiyun.com/adobedownload/index.html

本文来自:http://www.insideria.com/2010/04/air-on-devices-android.html

最近,我有机会使用iPhone和wow 的AIR包开发应用程序。真的很有趣啊!你甚至可以在这里检查v1 [iTunes link]。我确定,你们大部分人都听说了新的授权协议。不管怎样,有件事是一定会发生的,就是在Android设备上运行AIR应用程序。

 

 

实际上,这不仅在发生,而是已经发生了。我花了不到一个小时,将我的应用程序导入Android。非常简单,我需要做的就是将tweening库从TweenLite转移到GTween,就因为TweenLite不能运行 1 。你可以在我全新的Nexus One上运行测试!如下所示。

 

这对那些利用Flash平台发布内容的开发人员来说很重要。Adobe实际上让它成为了一个简单易用却好赚“大钱”的工具,我们自然都喜欢“赚钱”。先把iPhone放旁边吧。先考虑下你使用单个代码库针对的目标群。与渋谷合作开发桌面AIR应用程序,你也可以为所有的不同屏幕开发应用程序获利(monetize)了。为iPhone开发程序,我真的很激动,但是这个让我更为激动。

 

首先,你不用担心在第一代iPhone等古老的设备上运行的应用程序。让我们的程序在第一代iPhone上顺利运行需要很多的优化工作,我强调下,大量的。在Android, 你就没这个担心了。不要理解错了。你还是需要优化资产和移动代码,不过不会很麻烦了。我想,我们应该感谢iPhone,因为制造商们似乎将智能手机硬件牢牢掌控在手-就我看到的而言。

     另外吸引人的一点就是:Android市场还是一个新市场。不像iPhone的应用程序商店那样拥挤,你可以获得卖家更多的注意力。我们来面对这个现实吧,就是每个人都希望马上用上iPhone,但是Android似乎能在各类供应商提供的所有设备上运行。这个市场就很大了。我知道有些人把它和微软的Windows相类比,因为我们将在每个地方都看到它,它会快速发展。我想,这到底是好还是不好,还有待观察,但确定的是,它肯定会发生,而我们都期待它的发生。

 

感谢Adobe,让它成为可能。知道你能管理一个单个的代码库是多么激动的事情啊,它能在网络,桌面,iPhone (至少现在),Android,甚至有一天在电视上运行。感谢Adobe,有了它,我才有机会在更广的范围内表达我自己,并且可以轻松接触各类工具。此外,我才能在网络上和AIR支持的设备上推广创新。一大批有才能的伙伴都在彼岸等着我呢。

 

1  TweenLite 创建人Jack Doyle和我取得了联系,我们合作解决了这个问题。现在,TweenLite可以在Android上运行了。

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