Java 基础 04 数组

1 数组定义

数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度];

// 1 方法一
int[] x = new int[100];

// 2 方法二
int[] x;
x=new int[100];

// 3 方法三,直接写出数组元素
int[] arr={1,2,3,4};

// 4 数组赋值
arr[i]=34; // i从0开始算起,数组中第i+1个元素被赋值为34

2 数组遍历

int[] arr={1,2,3,4}; // 定义数组
for(int i=0; i<arr.length; i++){
    sout(arr[i]); // 通过索引访问元素 sout()==>System.out.println()
}

3 数组常见问题

3.1 数组最值
int[] arr={3,4,5,7,2,0,8};
int max=arr[0]; // 假定最大值为数组第一个元素
for(int i=1; i<arr.length; i++){
    if (arr[i]>max) // 比较数组中元素与最大值的大小
        max=arr[i]; // 如果数组中元素>原来最大值,则最大值更新
}
sout(max);
3.2 数组异常

1)越界异常

每个数组的索引都有一个范围,即[0,length-1)。
在访问数组的元素时,索引不能超出这个范围,否则程序会报错。

2)空指针异常

在使用一个变量引用一个数组时,变量必须指向一个有效的数组对象,如果该变量的值为null,则意味着没有指向任何数组,此时用此变量访问数组会出现空指针异常。

4 二维数组

4.1 定义
// 方式一
int[][] arr = new int[3][4];

// 方式二
int[][] arr = new int[3][];

// 方式三
int[][] arr = {{1,2},{3,4,5,6},{7,8,9}};

方式一相当于定义了一个3*4的二维数组,即二维数组的长度为3,每个元素是一个长为4的数组。
这里写图片描述
方式二中的每个数组中的元素长度不确定。
这里写图片描述
方式三中定义了三个元素,每个元素都是一个数组。
这里写图片描述

4.2 二维数组元素访问
int[][] arr = new int[3][4];
// sout()==>System.out.println()
sout(arr.length); // 数组元素:3

sout(arr[0]); // 输出为arr[0][0]的地址
sout(arr[1]); // 输出为arr[1][0]的地址
sout(arr[2]); // 输出为arr[2][0]的地址

sout(arr[1][1]); // 打印第二个元素的第二个元素值
// 1 一维数组求累加和、遍历
int[] arr = {10,20,30,40,50};
int sum = 0; 
for (int i=0; i<arr.length; i++) {
    sout(arr[i]);
    sum += arr[i];
}

// 2 二维数组累加和、遍历
int[][] arr2 = { {1,2},{3,4,5},{6,7,8,9,10} };
int sum2 = 0;
for (int i=0; i<arr2.length; i++) {
    for (int j=0; j<arr2[i].length; j++) {
        sout(arr2[i][j])
        sum2 += arr2[i][j];
    }
}

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