Pimpl(pointer to implementation, 指向实现的指针)是一种常用的,用来对“类的接口与实现”进行解耦的方法。这个技巧可以避免在头文件中暴露私有细节(见下图 1),因此是促进 API 接口与实现保持完全分离的重要机制。但是 Pimpl 并不是严格意义上的设计模式(它是受制于 C++ 语言特定限制的变通方案),这种惯用法可以看作桥接设计模式的一种特例。

图 1: Pimpl 惯用法:这里的公有类拥有一个私有指针,该指针指向隐藏的实现类
在类中使用 Pimpl 惯用法,具有如下优点:
- 降低耦合
- 信息隐藏
- 降低编译依赖,提高编译速度
- 接口与实现分离
为了实现 Pimpl,我们先来看一种普通的类的设计方法。
假如我们要设计一书籍类 Book,Book 包含目录属性,并提供打印书籍信息的对外接口,Book 设计如下:
class Book
{
public:
void print();
private:
std::string m_Contents;
};
对 Book 的使用者来说,他只需要知道print() 接口,便可以使用Book类,看起来一切都很美好。
然而,当某一天,发现Book需要增加一标题属性,对Book类的修改如下:
class Book
{
public:
void print();
private:
std::string m_Co

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