【C++】PIMPL模式

一、PIMPL模式引入

PIMPL是指pointer to implementation,又称作“编译防火墙”。它通过将类B放置在单独的类A中,使用B的不透明指针进行访问实现,从而隐藏了A类的实现细节。是实现“将文件间的编译依存关系降至最低”的方法之一。

实例:

常规实现book类

book.h

#pragma once
#include <iostream>

class book
{
public:
	book(std::string name,double price);
	~book();
	void display();
    void set_price(double price);
private:
	std::string book_name;
    double book_price;
};

book.cpp

#include "book.h"

book::book(std::string name, double price) :book_name(name), book_price(price)
{

}

book::~book()
{

}

void
book::display()
{
	std::cout << "book name:" << book_name << std::endl;
	std::cout << "book price:" << book_price << std::endl;
}

void
book::set_price(double price)
{
	book_price = price;
}

main.cpp

#include "book.h"

int main()
{
    book b("Grimm's Fairy Tales",49.9);
	b.display();
    b.set_price(45.9);
    b.display();
}

常规实现的缺点:

①头文件暴露了私有成员

②接口和实现耦合,存在严重编译依赖性(当另一个库使用了这个库,而book库实现变了,头文件就会变,而头文件一旦变动,所有使用了这个库的程序都要重新编译,这会花费很多编译时间。)

PIMPL模式实现

book.h

#pragma once
#include <iostream>

class impl;

class book
{
public:
	book();
	book(std::string , double );
	~book();
	/*私有成员为指针,禁止使用C++默认浅拷贝*/
	book(const book&) = delete;
	b
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