Runnable接口的run()方法和start()方法

本文深入解析了多线程的运作原理,通过游戏机比喻形象地解释了CPU如何在多个线程间进行调度。详细对比了直接调用run()方法与通过start()方法启动线程的区别,强调了start()方法在实现真正多线程运行中的关键作用。

多线程原理:相当于玩游戏机,只有一个游戏机(cpu),可是有很多人要玩,于是,start是排队!等CPU选中你就是轮到你,你就run(),当CPU的运行的时间片执行完,这个线程就继续排队,等待下一次的run()。

调用start()后,线程会被放到等待队列,等待CPU调度,并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于可动行状态。然后通过JVM,线程Thread会调用run()方法,执行本线程的线程体。先调用start后调用run,这么麻烦,为了不直接调用run?就是为了实现多线程的优点,没这个start不行。

1.start()方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行,等待分配到CPU后继续执行未完的run()方法。 这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, Run方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。即分配到cpu时执行未完的run()函数。
2.run()方法当作普通方法的方式调用。程序还是要顺序执行,要等待run方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码; 程序中只有主线程——这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。

package test;

public class test0 {  
	    public static void main(String[] args) {  
	        Runner1 runner1 = new Runner1();  
	        Runner2 runner2 = new Runner2();  
//	      Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。  
	        Thread thread1 = new Thread(runner1);  
	        Thread thread2 = new Thread(runner2);  
	  //      thread1.start();  
	  //      thread2.start();  
	        thread1.run();  
	        thread2.run();  
	    }  
	}  
	  
	class Runner1 implements Runnable { // 实现了Runnable接口,jdk就知道这个类是一个线程  
	    public void run() {  
	        for (int i = 0; i < 100; i++) {  
	            System.out.println("进入Runner1运行状态——————————" + i);  
	        }  
	    }  
	}  
	  
	class Runner2 implements Runnable { // 实现了Runnable接口,jdk就知道这个类是一个线程  
	    public void run() {  
	        for (int i = 0; i < 100; i++) {  
	            System.out.println("进入Runner2运行状态==========" + i);  
	        }  
	    }  
	}

这时的运行结果是,线程1执行完毕后,线程2才执行,因为这里并没有给线程排队,而是直接调用的run()方法,相当于调用了一个普通的函数一样, thread1.run()和thread2.run()顺序执行;

public class test0 {  
	    public static void main(String[] args) {  
	        Runner1 runner1 = new Runner1();  
	        Runner2 runner2 = new Runner2();  
//	      Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。  
	        Thread thread1 = new Thread(runner1);  
	        Thread thread2 = new Thread(runner2);  
	        thread1.start();  
	        thread2.start();  
	   //     thread1.run();  
	   //     thread2.run();  
	    }  
	}  

当线程使用start()方法时,就会出现两个线程的run()方法交替执行的状态。
在这里插入图片描述
援引自:https://www.baidu.com/link?url=yFhiJ5BKLlkyMKGF8TadfmtRMxDCXarn_Hh0KexjmioFNKuoSLdWk0clIftoU4-RUWb1ck6fWKFb5ZFM_EbTI_&wd=&eqid=a68d4e870009b539000000025df8ed88

### ### 实现 `Runnable` 接口的 `run` 方法的具体方式 在 Java 中,实现多线程的一种常见方式是通过实现 `Runnable` 接口,并重写其 `run` 方法。该方法包含线程执行的具体逻辑,并在调用 `Thread.start()` 方法后由 JVM 自动执行。 定义一个实现 `Runnable` 接口的类时,需要覆盖 `run` 方法,并确保其签名正确,即 `public void run()`,不能抛出异常。该方法中应包含线程启动后需要执行的操作,但建议将具体业务逻辑封装在其他资源类中以提高内聚性降低耦合性。例如: ```java public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } ``` 创建 `Thread` 对象并调用其 `start()` 方法后,JVM 会自动调用该 `run` 方法,使其在独立线程中运行。如果直接调用 `run()` 方法,程序中依然只有主线程在执行,不会启动新的线程,也就无法实现多线程并发执行的效果[^4]。 ### ### 实现 `run` 方法的注意事项 在实现 `Runnable` 接口的 `run` 方法时,需要注意以下几点: - **不能抛出异常**:由于 `Runnable.run` 方法接口定义中没有声明任何异常,因此重写方法时也不能声明抛出异常。如果在 `run` 方法中可能发生异常,必须在方法内部捕获并处理,以避免线程意外终止或抛出未处理异常[^2]。 - **避免直接调用 `run()`**:直接调用 `Thread` 或 `Runnable` 实例的 `run()` 方法不会启动新的线程,而是作为普通方法在当前线程中执行。这将导致代码顺序执行,无法实现并发效果[^3]。 - **线程体的封装性**:虽然 `run()` 方法定义了线程的执行逻辑,但建议不要将复杂的业务逻辑直接写入其中,而是通过调用其他类的方法来实现功能。这样可以提高代码的可维护性复用性[^1]。 例如,一个安全处理异常的 `run` 方法实现如下: ```java public class SafeRunnable implements Runnable { @Override public void run() { try { // 执行线程任务 } catch (Exception e) { // 捕获并处理异常 e.printStackTrace(); } } } ``` 这种方式确保即使在任务执行过程中发生错误,也不会导致整个线程因未捕获的异常而崩溃。 ###
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