套接字(socket)通俗解

套接字(socket),英文socket
socket 英[ˈsɒkɪt]
美[ˈsɑːkɪt]
n. (电源) 插座; (电器上的) 插口,插孔,管座; 托座; 孔穴; 窝; 槽; 臼;
vt. 把…装入插座; 给…配插座;

网络中套接字是IP地址与端口的组合。
传输层实现端到端的通信,因此,每一个传输层连接有两个端点。那么,传输层连接的端点是什么呢?不是主机,不是主机的IP地址,不是应用进程,也不是传输层的协议端口。传输层连接的端点叫做套接字(socket)。根据RFC793的定义:端口号拼接到IP地址就构成了套接字。所谓套接字,实际上是一个通信端点,每个套接字都有一个套接字序号,包括主机的IP地址与一个16位的主机端口号,即形如(主机IP地址:端口号)。例如,如果IP地址是210.37.145.1,而端口号是23,那么得到套接字就是(210.37.145.1:23)。

总之,套接字Socket=(IP地址:端口号),套接字的表示方法是点分十进制的IP地址后面写上端口号,中间用冒号或逗号隔开。每一个传输层连接唯一地被通信两端的两个端点(即两个套接字)所确定。
套接字可以看成是两个网络应用程序进行通信时,各自通信连接中的一个端点。通信时,其中的一个网络应用程序将要传输的一段信息写入它所在主机的Socket中,该Socket通过网络接口卡的传输介质将这段信息发送给另一台主机的Socket中,使这段信息能传送到其他程序中。因此,两个应用程序之间的数据传输要通过套接字来完成。

在网络应用程序设计时,由于TCP/IP的核心内容被封装在操作系统中,如果应用程序要使用TCP/IP,可以通过系统提供的TCP/IP的编程接口来实现。在Windows环境下,网络应用程序编程接口称作Windows Socket。为了支持用户开发面向应用的通信程序,大部分系统都提供了一组基于TCP或者UDP的应用程序编程接口(API),该接口通常以一组函数的形式出现,也称为套接字(Socket)

Socket套接字)是计算机网络编程中的一个概念,它提供了一种通信机制,使得不同的进程(程序)之间可以在网络上相互通信。Socket 可以看作是一种特殊的文件,它支持在网络上读写数据,通过 Socket 可以实现进程之间的通信和数据交换。 Socket 通常是指一个 IP 地址和一个端口号的组合,这个组合可以唯一标识网络中的一个进程(程序)。在网络通信中,Socket 通常会被分为客户端和服务器端两种类型。客户端负责向服务器发送请求,并等待服务器的响应;服务器端则负责接收客户端请求,并返回相应的数据。 Socket 编程一般分为以下几个步骤: 1. 创建 Socket:使用 socket() 函数创建一个 Socket,指定协议类型(如 TCP 或 UDP)、IP 地址和端口号等参数。 2. 绑定 Socket:使用 bind() 函数将 Socket 绑定到指定的 IP 地址和端口号上,使得其他进程可以通过这个地址和端口号来访问该进程。 3. 监听 Socket:使用 listen() 函数将 Socket 设置为监听状态,等待客户端请求的到来。 4. 接受连接:使用 accept() 函数接受客户端的连接请求,返回一个新的 Socket,用于与客户端进行通信。 5. 发送和接收数据:使用 send() 和 recv() 函数进行数据的发送和接收。 6. 关闭 Socket:使用 close() 函数关闭 Socket,释放资源。 Socket 编程是一种基于网络通信的编程方式,它可以实现进程之间的通信和数据交换,是网络编程领域中非常重要的一种技术。
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