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原创 从零开始用python实现部落冲突自动化脚本【第3篇】进攻操作与流派配置
继,我们有了模板匹配这一强大又易上手的工具后,在这一篇中我们可以开始尝试实现针对游戏的基础操作了。本篇将开始搭建一个进攻的流程。
2025-06-17 22:27:13
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原创 从零开始用python实现部落冲突自动化脚本【第2篇】利用openCV模板匹配实现图像识别
本篇我们要介绍的是一种利用OpenCV的模板匹配方法,实现对固定模板图片匹配,从而确认屏幕上是否存在和模板图片相同的部分,并得到其所在的坐标。
2025-05-05 21:40:07
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原创 从零开始用python实现部落冲突自动化脚本【第1篇】一些基础自动化操作的简要介绍
在中,我们介绍了构建一个自动化游戏脚本的基本思路。这一篇中,我们将简要介绍一些基础的自动化操作。在了解它们以后,读者就可以通过组织这些方法,自己构建一个简单的基本自动化逻辑了。Python自动化操作当然离不开pyautogui库。我们先安装pyautogui。随后在程序中导入在脚本的开发中,我们主要用到的函数有,这是构建自动化脚本最基础的函数,可以用来点击需要的坐标点位。我们让程序点击了x=500,y=800的位置。
2025-05-02 19:36:22
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原创 从零开始用python实现部落冲突自动化脚本【第0篇】环境配置与序言
本教程将会分为多个章节连载,逐渐将开发一个自动化游戏脚本的过程梳理清楚。本系列教程适用于对编程和开发自动化游戏脚本有兴趣的初学者朋友,同时也欢迎大佬的交流指正。专栏不定期更新,关注作者不迷路。此项目由作者于2021年前后开发,最初目的是替代人工完成一些游戏内繁复的操作,省去那些不必要的游戏时间。将此项目的开发思路及源代码整理成文,供后继者参考使用。由于作者是小白,存在诸多不足之处,希望读者批评指正,也欢迎有同好能共同参与对此项目的贡献。
2025-05-01 23:23:50
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空空如也
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