2.3 复合类型
复合类型是指基于其他类型定义的类型,c++有多种复合类型,现在主要介绍两种,分别是指针和引用。
2.3.1 引用
引用为对象起另外一个名字,引用类型引用另外一种类型。那么如何定义引用类型呢,我们用&d的格式来定义引用类型。其中d是声明的变量名。值得注意的是,在定义引用时,程序将引用以及初始值绑在一起。一旦初始化完成,它们就永远绑在一起,无法令这个引用再来绑定其他对象。所以要注意,引用一定要初始化啊。。否则会报错的。下面这个例子可以证明:
关于引用,还有许多需要注意的地方。比如说容易把引用和对象搞混,我们知道引用就是别名,它只是为它所绑定的对象起另外一个名字而已,并没有实际作用。如果我们定义了一个引用。那么对他的所有操作它将在它所绑定的对象上进行。比如:
再次强调,引用本身不是对象。不能定义引用的引用。。
另外,容许在一条语句中定义多个引用。每个引用必须加标识符&。比如
int ival=1024;
int &refval=ival;//refval指向ival。
int &refval2; //报错,引用必须初始化。。
引用只能绑定在对象上,不能绑定在字面值或某个计算结果。比如:
refval=2;//把2赋给这个引用所绑定的 对象。也即是ival
int ii=refval;//这个语句和ii=ival;效果是一样的。
2.3.1练习
2.15:
A:正确,有warning。
B:错误,引用不能与字面值绑定。
c: 正确
D:错误。引用必须初始化。
2.3.2 指针
指针是指向另外一种类型的复合类型,它实现了对其他对象的间接访问。指针对于我们来说应该很熟悉吧,但很多人搞不清指针和引用的区别。下面来总结一下。
1.指针本身就是对象,容许对他进行赋值或拷贝,最重要的是指针在其生命周期内可以先后指向不同的对象。而引用本身不是对象,不能拷贝。它只能绑定唯一一个对象。不再更改。
2.指针无需赋初值。但是引用必须初始化。
关于指针的定义。想必已经很熟了。这里不再多说。
那么指针是用来干嘛的呢?
指针可以存放某个对象的地址。如果想获取该地址。可以用取地址符。比如:
int i=1024,i2=2048;
int &r=i,r2=i2;
int i3=1024,&ri=i3;
int &r3=i3,&r4=i2;
值得注意的,比如:
int &refval=10;
double dval=3.14;
int &refval5=dval;
在上面的几个例子中,前面三个语句是正确的。后面两个有问题。首先,pi和pd类型不匹配。最后一个。尝试将double型地址赋给int型。这是绝对不可以的。。
指针的值:
指针的值就是地址,应该属于下列4种状态。
1.指向一个对象
2.指向紧邻对象所在空间的下一个位置。
3.空指针
4.无效指针
注意,试图拷贝或以其他方式访问无效指针将引发错误。。
如果一个指针指向了一个对象,即使用解引用运算符来访问该对象。比如:
int ival=42;
int *p=&ival;//p存放了ival的地址,或说p指向ival
int ival=42;
int *p=&ival;
cout<<*p;
对指针解引用会得出所指的对象。如果给解引用的结果赋值,就是给指针所指的对象赋值。注意,解引用仅适用于有效指针。
空指针:
空指针顾名思义就是不指向任何对象,定义空指针有几种方法,比如:
int *pi=nullptr;//是定义空指针的一种方法
int *p2=0;
int *p3=NULL;
关于nullptr是c++11新标准新定义的定义空指针的方法,它是一个特殊的字面值。
另外还可以使用NULL,给指针赋值。
不过大家还是使用nullptr比较好。尽量不要用null。
在此提醒一下,使用未初始化的指针是造成运行时错误的主要原因,大家一定要初始化所以指针,可以用0或nullptr都行,防止程序崩溃。。
指针和赋值:
请看例子:
int i=42;
int *pi=0;
int *pi2=&i;
int *pi3;
pi3=pi2;
pi2=0;
经过上面的例子,有时候想搞清楚赋值到底是改变了指针的值还是改变了它所指的对象的值。还真难啊。不过可以死记,赋值永远改变等号左边的对象。