【计算机图形学】二、椭圆的生成

1. 算法




2. 源代码

#include "stdafx.h"


#include "GL/glut.h"
#include "stdlib.h"

void init()
{
	glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0);
	
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	gluOrtho2D(0.0,600.0,0.0,400.0);
}

inline int round(int x)
{
	return int(x+0.5);
}

void setPixel(int x, int y)
{
	glBegin(GL_POINTS);
	glVertex2i(x,y);
	glEnd();
深入理解计算机图形学中的椭圆绘制方法 在当今数字化时代,计算机图形学是计算机科学的一个核心领域,它涉及通过计算机技术创建、处理、存储和显示图形信息。从简单的几何图形到复杂的三维动画,计算机图形学无所不包,广泛应用于游戏开发、电影制作、医学成像、工业设计以及虚拟现实等众多领域。计算机图形学不仅关注图形的视觉表现,还研究如何高效地表示和渲染这些图形,以便在不同的显示设备上呈现一致的结果。本章将简要介绍计算机图形学的基础知识,为后续章节深入探讨特定图形绘制算法和图形API的应用打下坚实的基础。 阅读详情

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浅唱书令
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