C语言

  • C语言占位符:(cdsfg)
    %c:单个字符
    %d:整形数
    %s:字符串
    %f:小数(带0)
    %g:小数(不带0)
printf("%d\n",1/2);          //0
printf("%f\n",1/(double)2);  //0.500000
printf("%g\n",1/(double)2);  //0.5
  • C语言数据类型:(1字2精3整)
    char : 字符
    float : 单精度浮点
    double : 双精度浮点
    int : 整形
    short : 短整形
    long : 长整形

  • 输入、输出

int a,b;
printf("请输入第一个数:");
scanf("%d",&a);          //%d %ld %f %lf %s %c
printf("请输入第二个数:");
scanf("%d",&b);
printf("%d+%d=%d\n",a,b,a+b);
  • 运算符

    运算符

优先级:特算关位逻条赋(上图中从上到下递减);
关系运算符:返回结果只有0(false),1(true);
条件运算符:a>b ? a : b (如果a>b,返回a,否则返回b);

//运算符
int c=5;
int b,d;
b=c++;
d=++c;
printf("c的值是%d\n",c); //7
printf("b的值是%d\n",b); //5
printf("d的值是%d\n",d); //7
  • 条件语句
    无条件语句:goto;
    条件判断语句:if;
    switch语句;
//条件判断语句if
int a;
printf("请输入一个数:");
scanf("%d",&a);
if (a%2==0) {
    printf("您刚输入的%d是偶数!\n",a);
    printf("1\n");
    goto four;     //无条件执行语句
    printf("2\n");
    printf("3\n");
    four:          //label后面是冒号
    printf("4\n");
    printf("5\n");
}else if{
    printf("您刚输入的%d是奇数!\n",a);
}
//switch语句
int a;
printf("请输入1~3的数值:");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
    case 1:
        printf("one\n");
        break;
    case 2:
        printf("two\n");
        break;
    case 3:
        printf("three\n");
    default:
        printf("输入有误!\n");
        break;
}
  • 循环语句
//for循环
for (int i=0; i<=10; i++) {
    printf("%d\n",i);
}
//for循环变体
int i;
printf("请输入一个数值:");
scanf("%d",&i);
for (; i<=10; i=i+2) {
    printf("%d\n",i);
}
//for循环求0~x的和是3003
int sum=0,i;
for (i=1; i<=3003; i++) {
    sum=sum+i;
    if (sum==3003) {
        break;
    }
}
printf("0~%d的和是3003!\n",i);
//检测上例循环
int j=0;
for (int i=1; i<=77; i++) {
    j=j+i;
}
printf("1~10的和是:%d\n",j); //j=3003
//while循环求0~x的和是3003
int sum,i=0;
while (sum!=3003) {
    i++;
    sum+=i;
}
printf("0~%d的和是3003!\n",i); //i=77
  • 函数
    函数的要素:函数声明、函数定义、函数调用、函数参数
//用函数求和(带参数函数)
#include <stdio.h>
int show(int m); //函数声明
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a=show(100); //函数调用
    printf("1~100的和是%d\n",a);
    return 0;
}
//函数定义
int show(int m){
    int s=0;
    for (int i=1;i<=m; i++) {
        s+=i;
    }
    return s;
}

C语言函数和Javascript内的函数区别:
(1)函数声明(当函数定义在主函数main的后面时,函数必须先声明);
(2)函数类型,是否有return返回值。void(无返回值)、int(有返回值);
(3)变量声明没有var关键字,但必须严格指明变量类型,参数函数也不例外;

#include <stdio.h>
int show(int m); //(带参)函数声明
void sum(); //(无参)函数声明
int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a=show(100); //(带参)函数调用
    printf("带参运算1~100的和是%d\n",a);
    sum(); //(无参)函数调用

    return 0;
}

//(带参)函数定义
int show(int m){
    int s=0;
    for (int i=1;i<=m; i++) {
        s+=i;
    }
    return s;
}

//(无参)函数定义
void sum(){
    int s=0;
    for (int i=1; i<=100; i++) {
        s+=i;
    }
    printf("无参运算1~100的和是%d\n",s);
};
  • 数组
    数组是保存多个类型相同的值的最佳变量;
    (1)数组的定义:(数组下标从0开始
//定义并赋值
int arr[5]={1,2,3,4,5}
int arr[5]={0}  //{0,0,0,0,0}
int arr[]={1,2,3,4,5}
//先定义,再赋值
int arr[5]; //定义

//直接赋值
arr[0]=1;
arr[1]=2;
arr[2]=3;
arr[3]=4;
arr[4]=5;

//for循环赋值
for(int i=0;i<5;i++){
    arr[i]=i+1;
    printf("arr[%d]=%d\n",i,arr[i]);  //{1,2,3,4,5}
}
  • Objective C类的声明、实现、使用
//类声明(.h文件)
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface SGsum : NSObject
{
    int endNum;
}
-(void)setN:(int)n;
-(int)sum;
@end
//类实现(.m文件)
#import "SGsum.h"
@implementation SGsum
-(void)setN:(int)n
{
    endNum=n;
}
-(int)sum
{
    int s;
    for (int i=1; i<=endNum; i++) {
        s+=i;
    }
    return s;
}
@end
//类使用(main.m)
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SGsum.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool { //自动释放池
        SGsum * s = [[SGsum alloc]init]; //初始化
        [s setN:100]; //设置参数值
        int sum = [s sum]; 
        NSLog(@"1到100的和是:%d",sum);

    }
    return 0;
}
  • Objective C类继承
//父声明
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface SGArea : NSObject
{
    int width;
    int height;
}
-(id)initWithWidth:(int)_width andWithHeight:(int)_height;
-(int)area;
@end
//父实现
#import "SGArea.h"
@implementation SGArea
-(id)initWithWidth:(int)_width andWithHeight:(int)_height
{
    self=[super init];
    if (self) {
        width=_width;
        height=_height;
    }
    return self;
}
-(int)area
{
    return width*height;
}
@end
//子声明
#import "SGArea.h"
@interface SGYuan : SGArea
-(id)initWithRad:(int)_Rad;
-(double)area;
@end
//子实现
#import "SGYuan.h"
@implementation SGYuan
-(id)initWithRad:(int)_Rad
{
    self=[self initWithWidth:_Rad andWithHeight:_Rad];
    return self;
}
-(double)area
{
    return [super area]*3.14;
}
@end
//main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "SGArea.h"
#import "SGYuan.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // 长方形
        SGArea * s = [[SGArea alloc]initWithWidth:9 andWithHeight:6];
        NSLog(@"长方形面积是:%d",[s area]); //54
        //圆形
        SGYuan * y =[[SGYuan alloc]initWithRad:6];
        NSLog(@"圆形的面积是:%g",[y area]); //113.04
    }
    return 0;
}
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