c++/static思考

static作用于变量

#include<iostream>

using namespace std;

static int a=3;//**********1

void fun()

{

//static int a=2;//******************2

cout<<a<<endl;//注释第1个static运行报错,如果有2,则调用2,没有则调用1

}

int main()

{

static int a;//*****************************3

fun();

cout<<a<<endl;//有3则调用3,没有则调用1

cout<<::a;

return 0;

}

static作用于函数

#include<iostream>

using namespace std;

class A

{

private:

static int b;

int c;

public:

static int getb(){

//cout<<c;

return b;

}

};

int A::b=8;

 

int main()

{

A a;

cout<<A::getb();//函数需要static,函数不能调用非静态变量,但建议这么用 ,增加可读性

cout<<a.getb();//没有static,只能这么调用,

return 0;

}

 

 

 

 

 

 

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值