即时通讯学习笔记003---Tigase代码框架解读

本文介绍了Tigase即时通讯服务器的组件结构,包括ServerComponent接口、多线程处理、定时器机制、统计信息的获取以及组件的生命周期。通过分析ConnectionManager,揭示了其在网络层的实现和数据处理流程。此外,还讨论了启动过程、网络连接管理以及一些细节处理方法。

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  • 在java下实现的xmpp开源实现,除了openfire外,tigase是另一个牛逼的项目。

  • 实际的实验室压力下,50万人同时在线的单机,tigase的gc情况要优于openfire,而且openfire的网络层代码借鉴了不少tigase的。

下面的内容,在解剖tigase过程中所写,使用的版本是:5.2.1 (2014年7月份)。

组件

tigase就是一个大组件框,里面所有东西基本都是组件组成的。session manager、message router、c2s connection manager…全部是组件。

ServerComponent接口是一个最小化接口,但是要去写很多代码,tigase提供了许多的现成的代码,减少去从零实现这个接口的过程。

比如extends AbstractMessageReceiver可以直接生成一个处理消息的组件。只需要实现一个processPacket方法。实现getDefaults方法,可以对系统变量进行处理。实现setProperties方法,可以去设置一些要用的变量。

多线程

processPacket方法,可以把逻辑扔到不同的cpu上去运行,以发挥服务器多核的优势。processingThreads方法返回用多少个cpu来处理。

在重写processing

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