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上面咱们说了亲和性,其实还有一个调度规则,就是反亲和性 ,根据反亲和性进行调度.
所谓的反亲和性就是,根据Not in,DoesNotExists,这两个操作符来进行匹配调度
然后我们再说一个污点以及污点容忍.
首先要明确,基于nodeSelector节点选择器和nodeAffinity标签来进行调度的.这个是Pod层面上的调度,是调度的时候实现的.
然后Taint污点,这个污点不做普通分配调度,是节点的属性
这里有个概念是污点驱逐,是什么意思?
就是说,如果有个pod,我们要部署,我们要部署到有除了dev这个标签以外的其他的node节点上,
这个