springcloud工作笔记104---Spring中的InitializingBean接口以及afterPropertiesSet的使用

本文介绍了Spring中InitializingBean接口的使用,特别是在物联网项目中的应用场景。实现了InitializingBean接口的类,Spring会在所有属性初始化完成后自动调用afterPropertiesSet方法进行系统初始化。此外,文章对比了通过init-method配置初始化方法与使用InitializingBean接口的区别,并分析了源码实现,强调了两者同时使用时的执行顺序和效率考虑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

技术交流QQ群【JAVA,C++,Python,.NET,BigData,AI】:170933152

     这里为什么要说这个方法,因为我们物联网项目中,在做语音通信服务器的过程中,首先,由于

硬件设备发给服务器的消息和命令码是各种各样的,而我们,启动服务器的时候把服务器的各种消息和

处理该消息的类,绑定在一起,这样,当来了不同的消息,我们就能把消息分发给不同的消息处理类.

所以,用到了,服务器启动的时候,需要在

@Override
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
    // 加载电文实体类
    loadPackageByEntity();
    loadPackageByHandler();
}

中去加载,处理消息,或者说电文实体类,然后把不同的命令码和,消息实体类绑定在一起.

private Map<Integer, Class<? extends AbstractDataMessage>> messages = new HashMap<Integer, Class<? extends AbstractDataMessage>>();
public void putMessages(int key, Class message) {
    messages.put(
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

添柴程序猿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值