光标的控制:
移动光标到指定位置:
///移动光标到指定位置
void Gotoxy(int x,int y)
{
HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD pos; pos.X = x;
pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(hout,pos);///设置控制台光标坐标
///传入两个参数:设置句柄,坐标结构体
}
隐藏光标:
///隐藏光标
void Hide()
{
HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1,0};///第一个指光标高度(1-100),第二个指是否可见光标(0/1)
SetConsoleCursorInfo(hout,&cursor_info);///设置控制台光标大小和可见性
///传入两个参数:设备句柄,光标结构体
}
设置控制台窗口字体颜色和背景色
void SetColor()
{
HANDLE hout;
hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);///标准输出句柄
SetConsoleTextAttribute(hout,BACKGROUND_INTENSITY|BACKGROUND_BLUE|BACKGROUND_GREEN|BACKGROUND_RED|FOREGROUND_RED);
}
SetConsoleTextAttribute函数的参数含义: 设备句柄,字体颜色和背景色
BACKGROUND_INTENSITY 背景色高亮显示
BACKGROUND_BLUE 背景颜色:蓝
FOREGROUND_RED 前景颜色: 红
游戏辅助函数
最新推荐文章于 2023-05-27 21:57:05 发布
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