游戏辅助函数








光标的控制:
移动光标到指定位置:


///移动光标到指定位置
void Gotoxy(int x,int y)
{

    HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos; pos.X = x;
    pos.Y = y;
    SetConsoleCursorPosition(hout,pos);///设置控制台光标坐标
///传入两个参数:设置句柄,坐标结构体
}



隐藏光标:

///隐藏光标
void Hide()
{

    HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1,0};///第一个指光标高度(1-100),第二个指是否可见光标(0/1)
    SetConsoleCursorInfo(hout,&cursor_info);///设置控制台光标大小和可见性
///传入两个参数:设备句柄,光标结构体
}


设置控制台窗口字体颜色和背景色


void SetColor()
{
    HANDLE hout;
    hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);///标准输出句柄
    SetConsoleTextAttribute(hout,BACKGROUND_INTENSITY|BACKGROUND_BLUE|BACKGROUND_GREEN|BACKGROUND_RED|FOREGROUND_RED);
}
SetConsoleTextAttribute函数的参数含义: 设备句柄,字体颜色和背景色
BACKGROUND_INTENSITY   背景色高亮显示
BACKGROUND_BLUE    背景颜色:蓝
FOREGROUND_RED    前景颜色: 红















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