Material Design是Google在2014年Google I/O大会上推出的一套全新的设计语言,经过接近两年的发展,可谓是以燎原之势影响着整个设计交互生态,和Material Design相关的开源项目也犹如雨后春笋般的出现。
其中,Ripple Effect是Google非常推崇的Material Design风格的交互方式,甚至已经将它组件化。在越来越多的应用上可以看到这种水波效果,不仅仅是Google自家的应用比如Google Play, 我们在市面上见到的很多应用也都纷纷跟随Google的步伐,加入了Ripple Effect的元素,比如我最早在360手机卫士上看到了Ripple Effect的大量运用。
那Ripple Effect应该如何实现呢?我们平时在开发的时候又如何轻松的将它引入呢。正如之前所说的,Ripple Effect是谷歌现在非常推崇的一种风格,已经将它组件化,实现起来可谓是so easy…
这是一个Ripple Effect的demo录像:
怎么样?是不是看上去很炫,很Material。下面就来看下他的实现到底有多简单。
第一步,在drawable目录下面添加xml文件touchable_background_white.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>