3.1 Spring解决并发问题的原理

并发可以通过synchronized对多线程进行加锁排队单独访问;把共享变量由类变量改成方法内的临时变量,避免被其他线程所修改;可以通过ThreadLocal,为每个线程分配一个独立的变量副本。前者以时间换空间,访问串行变量共享,后者是以空间换时间,访问并行化,对象独享。(一般从接受请求到返回响应同属一个ThreadLocal,请求时通过filter放置session 并存储在ThreadLocal,响应时从ThreadLocal获取session)

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