kernel logo 生成方法

本文介绍了一种在Linux系统中将PNG格式的图像文件转换为PPM格式的方法。通过使用pngtopnm, pnmquant和pnmtoplainpnm等工具,可以有效地进行颜色量化并转换文件格式。

【1】需要PNG格式的文件 logo_linux_clut224.png

【2】在linux系统里面使用以下命令生成ppm文件

 pngtopnm logo_linux_clut224.png > logo_linux.pnm
 pnmquant 224 logo_linux.pnm > logo_linux_224.pnm
 pnmtoplainpnm logo_linux_224.pnm > logo_linux_clut224.ppm 

<think>我们正在处理一个关于Android 7.0系统开发的问题:用户想要移除uboot和kernel的开机logo。 根据引用[1]和[2]的内容,我们得知Android 7.0引入了verified boot特性,这使得系统更难被root,但我们的问题不是关于root,而是关于修改开机logo。 引用[2]中提到了一篇关于编译I.MX6Q Android 7.0源码的文章,这暗示我们可能需要通过修改源码并重新编译来实现移除开机logo。 通常,在Android系统中,开机logo分为两个阶段: 1. uboot阶段:显示uboot的logo,通常是一张图片或者简单的动画。 2. kernel阶段:显示Linux kernellogo(比如小企鹅或者设备厂商的logo)。 移除这些logo方法通常需要修改uboot和kernel的源码,并重新编译。下面我们将详细说明步骤。 ### 移除uboot开机logo 在uboot中,通常会在启动时显示logo。移除方法: 1. 找到uboot中显示logo的代码。一般在`board/[vendor]/[board]/`目录下的某个文件,或者uboot的显示驱动中。 2. 注释掉或删除显示logo的代码。例如,查找类似于`bmp_display`或`display_image`等函数调用。 3. 重新编译uboot。 具体步骤可能因设备而异。例如,对于I.MX6Q平台(引用[2]中提到的),uboot的显示logo的代码可能位于: `board/freescale/mx6q_[board_name]/mx6q_[board_name].c` 在该文件中,查找类似于以下的代码段并注释掉: ```c /* 显示logo */ display_bmp(0, 0, 0); ``` 或者,在uboot的环境变量中,可能有一个用于显示logo的命令(如`bootlogo`),可以在启动脚本中移除该命令。 ### 移除kernel开机logokernel中,开机logo通常位于`drivers/video/fbdev/core/fbmem.c`或特定平台的显示驱动中。移除方法: 1. 配置内核,去掉logo显示。在kernel配置中,通常有一个选项`CONFIG_LOGO`,将其设为`n`。 2. 或者,在内核启动参数中添加`logo.nologo`参数。 具体步骤: - **方法1:修改内核配置** 在编译内核前,运行`make menuconfig`(或其他配置工具),找到以下选项并禁用: Device Drivers ---> Graphics support ---> Bootup logo ---> [ ] Standard black and white Linux logo [ ] Standard 16-color Linux logo [ ] Standard 224-color Linux logo 这样编译出的内核将不会显示任何logo。 - **方法2:内核启动参数** 在启动参数(通常在bootloader的环境变量中,如uboot的`bootargs`)中添加: `logo.nologo` 这样内核在启动时就不会显示logo。 注意:对于Android系统,通常还会有一个Android的启动动画(bootanimation),它是在系统服务启动后显示的,不属于uboot或kernel阶段。用户的问题只涉及uboot和kernellogo,所以不需要修改bootanimation。 ### 重新编译 根据引用[2],我们知道编译Android 7.0源码的流程。对于I.MX6Q平台,编译命令可能如下: 1. 编译uboot:进入uboot目录,执行编译命令(如`make`)。 2. 编译kernel:进入kernel目录,执行编译命令(如`make`)。 3. 重新生成boot.img:将新的uboot和kernel镜像打包进boot.img。 4. 刷入设备。 注意:修改uboot或kernel源码需要具备相应的源码和编译环境(如引用[2]中提到的Ubuntu 16.04环境)。 由于不同设备的源码结构可能不同,以上步骤可能需要根据具体设备进行调整。 警告:修改系统底层代码可能导致设备无法启动或不稳定,请谨慎操作。 §§相关问题§§ 1. 如何为特定设备编译Android 7.0源码? 2. 如何修改Android系统的启动动画? 3. 如何刷入修改后的boot.img? </think>### 安卓7.0系统移除uboot和kernel开机logo方法 在Android 7.0系统中移除uboot和kernel的开机logo需修改源码并重新编译系统。以下是具体步骤: #### 1. **移除uboot开机logo** - **定位显示代码** 在uboot源码中搜索`board_fastboot_show_*`系列函数(如`board_fastboot_show_bmp`)。通常位于: ```c board/freescale/common/fastboot.c ``` - **注释显示函数** 修改`display_fastboot_logos()`函数,注释相关显示代码: ```c void display_fastboot_logos(void) { //board_fastboot_show_bmp(FASTBOOT_LOGO_BMP); // 注释此行 //board_fastboot_show_bmp(FASTBOOT_UNLOCK_BMP); // 注释此行 } ``` #### 2. **移除kernel开机logo** - **修改内核配置** 在内核配置中禁用`CONFIG_LOGO`选项: ```bash make menuconfig # 图形化配置工具 ``` 禁用路径: ``` Device Drivers → Graphics support → Bootup logo → [ ] Standard 224-color Linux logo ``` - **添加启动参数** 在`cmdline`中添加内核启动参数: ```bash logo.nologo # 禁用所有内置logo ``` #### 3. **重新编译系统** 参考I.MX6Q Android 7.0编译流程[^2]: ```bash source build/envsetup.sh lunch sabresd_6dq-user # 选择对应设备 make -j8 2>&1 | tee build.log # 全系统编译 ``` #### 4. **刷入修改后的镜像** 编译后替换`boot.img`: ```bash fastboot flash boot out/target/product/[设备名]/boot.img ``` > ️ **注意事项** > - 修改需基于具体芯片平台(如I.MX6Q)的源码结构 > - 验证启动功能:移除logo可能影响安全启动链(verified boot)[^1] > - 完整编译环境搭建参考Ubuntu 16.04指南[^2]
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