数码管移动

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  名称:数码管移动
  日期:2013.4.30
  修改:无
  内容:从右往左移动,利用缓冲区即可
------------------------------------------------*/
#include<reg52.h>     //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义
unsigned  char const  dofly[]={0,0,0,0,0,0,0,0,          //不显示
                              0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66, //DOFLY 共阴值,显示时候取反
  0,0,0,0,0,0,0,0,};//dofly 码值
code unsigned char table[]={0,1,2,3,4,5,6,7};    //8位动态扫描值
                                                 //显示位码表
/******************************************************************/
/*                    延时函数                                    */
/******************************************************************/
void delay(unsigned int cnt)//简单延时
{
 while(--cnt);
}
/******************************************************************/
/*                    主函数                                      */
/******************************************************************/
main()
{
 unsigned char i,j ;          //定义内部变量
 unsigned char a;
 a=13;                        //移动13次 数码管个数8 + 显示字符个数 5 = 13
 while(1)
      {
 for(j=0;j<5;j++)        //移动字符时间
    {
       for(i=0;i<8;i++)       //动态扫描8为数码管
 {
               P0=dofly[i+a];    //取显示的码值
P2=table[7-i];    //取显示的位置
delay(300);       //扫描延时 大会闪烁 小会降低亮度并重影
  }
  P2=0xff;           //有效的消除重影
        }
        a--;
if(a==0)a=13;         //重新循环
     }
 }
### 实现51单片机按键控制数码管移动的功能 通过51单片机实现按键控制数码管显示二进制数并逐步变化的功能,可以按照以下方式设计电路和编写程序。此功能的核心在于利用独立按键触发中断或状态改变来更新数码管上的数值。 #### 一、硬件连接说明 在本方案中,假设使用P0口作为数码管的数据输出端口,而P2.0用于检测按键的状态。当按下按键时,数码管上显示的数值会增加一位,直到达到最大值`1111 1111`为止[^1]。 - **数码管接线**: 将共阴极8段数码管各段分别接到单片机P0口中对应的引脚。 - **按键接线**: 把按钮的一端接地(GND),另一端连到单片机的一个I/O口(P2.0)上,并加上拉高电阻(通常内部启用即可)。 #### 二、软件编程逻辑 以下是基于C语言编写的简单示例代码,展示了如何让每次按键操作都能使数码管所表示的数字加一: ```c #include <reg52.h> sbit KEY = P2^0; unsigned char code table[] = {0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8, 0x80, 0x90}; // 定义0~F对应于7段LED编码 unsigned char num=0; void delay(unsigned int i){ while(i--); } void main(){ TMOD = 0X01; // 设置定时器模式 TH0=(65536-500)/256;// 设定初值给TH0 TL0=(65536-500)%256;// 设定初值给TL0 EA=1; // 开启总中断 ET0=1; // 启用T0中断 TR0=1; // 运行计时器/计数器0 while (1){ if(KEY==0){ // 判断是否有按键动作发生 delay(10); // 去抖动处理 if(!KEY && num<8){ num++; P0=table[num]; // 更新数码管显示内容 } } } } ``` 上述代码实现了基本的按键响应机制以及数码管刷新过程。其中包含了简单的去抖算法以防止误触影响最终效果。 #### 三、注意事项 为了确保系统的稳定性和准确性,在实际开发过程中还需要注意一些细节问题: - 对输入信号进行适当滤波或者延时判断减少噪声干扰; - 考虑边界条件下的行为定义,比如超过最高限值后的重置策略等。
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