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原创 我在CodeProject上的第一篇文章
http://www.codeproject.com/Articles/595602/splitter-control-for-dialog
2013-05-23 19:40:38
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翻译 Scintilla Documentation
Last edited18/January/2013 NHThereis an overview of the internal design of Scintilla.Scintilla内部设计的概述Some notes on using Scintilla.使用Scintilla的一些注意事项How to use the Scintilla Edit Control on Wind
2013-05-05 11:18:46
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原创 scintilla 中的代码折叠功能的使用
本文翻译自http://sphere.sourceforge.net/flik/docs/scintilla-folding.html使用 scintilla 中的代码折叠功能scintilla 是一个脚本编辑组件,您可以到 http://www.scintilla.org 这个网站上看看。--------------------------------------------------
2007-12-17 17:59:00
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原创 如何在 Windows 环境下使用 Scintilla 编辑控件?
请注意:此文翻译自http://scintilla.sourceforge.net/Steps.html。Scintilla 控件可以在网站http://scintilla.sourceforge.net/index.html上获取。如何在 Windows 环境下使用 Scintilla 编辑控件?下面的将逐步介绍如何在 Windows 环境下使用 Scintilla 控件。如何创建 Sc
2007-12-17 00:12:00
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原创 插件及可扩展性
插件其实就是基于动态库的软件扩展技术;插件技术有三个核心:动态库技术,面向接口编程技术,运行时对象查找和生成.动态库技术: 一个插件包就是一个动态库,每个动态库中可以导出很多个不同的接口的插件.每个导出的对象就是所谓的插件,没什么神奇的.面向接口编程技术: 插件的接口接口必须保持自始至终保持一致,即对于插件的不同版本通过名字查找到的插件对象,其接口应该保持一致.基本上插件发布式只需要一
2007-06-25 17:41:00
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原创 C语言运算符的“优先级口决”
下面的是我自己总结的关于C优先级的口诀希望对初学C语言语言的同志有所帮助;当然,应用这个口诀的前提是你必须认识所有的C语言的运算符。 优先决括号成员第一; //括号运算符[]() 成员运算符. ->全体单目第二; //所有的单目运算符比如++ -- +(正) -(负) 指针运算*&乘除余三,加减四; //这个"余"是指取余运算即%移位五,关系六;
2005-04-15 13:22:00
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原创 让代码做证----关于 const与*的组合
前几天我们QQ群提出了这么一个问题:请问: int **const a; int *const * a; int const** a;他们的区别?我下线后就写了一些测试程序来作为我对这个问题的理解:程序1:关于**const============================#include #include using namespace std;//-
2005-04-09 16:28:00
1084
空空如也
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