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原创 游戏设计理念片段
关键主题:游戏类型故事情节创意可行性 在一个游戏设计的开始,需要有一个游戏论述(长度大概五六页),它的作用是传达游戏的理念,传达游戏玩起来的预期感觉,还可以用来向他人推销这款游戏。 形式创意: 每个游戏都是从梦想开始的,一个游戏在设计周期唯一不变的是思想。当某一天,你突然有了一个想法之后,请不要将之实现与文字,这样做不利于创意的
2010-01-11 20:45:00
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教你用Photoshop打造一个真实苹果
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2009-02-20
空空如也
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