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原创 DirectInput 键盘编程入门
游戏编程可不仅仅是图形程序的开发工作,实际上包含了许多方面,本文所要讲述的就是关于如何使用 DirectInput 来对键盘编程的问题。 在 DOS 时代,我们一般都习惯于接管键盘中断来加入自己的处理代码。但这一套生存方式在万恶的 Windows 社会下是行不通的,我们只能靠领 API 或者 DirectInput 的救济金过活。 在 Windows 的 API 中,有一个 GetAsyn
2008-11-16 19:50:00
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原创 DirectInput
DirectInput介绍 Microsoft DirectInput是一个输入设备的应用程序接口(API),其中就包括鼠标、键盘、游戏杆及其他游戏控制器,如力回馈(输入/输出)设备。 本节主要对DirectInput的功能作了简要说明,并简介了如何创建一个DirectInput应用程序。本节主要包含以下内容: DirectInput的能力 从DirectInp
2008-11-16 19:37:00
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队列与栈c++1111111111111111
2008-09-10
j2me开发工具第一部分
2008-09-10
空空如也
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