qt中添加资源文件以及添加菜单图标、工具栏中菜单的快捷方式、窗口以及对话框的icon

http://blog.youkuaiyun.com/tosoftware/article/details/5969192

 

1、file--new-QT resource file,就会在工程中添加一个资源文件,然后单击Add下拉框,选择Add prefix,可以将生成的/new/prefix的后缀改为其他的名字,如file。然后在单击Add下拉框,选择Add files,将需要的图标文件添加过来,然后保存即可。

 

2、添加好资源文件后,在ui中Action Editor双击,弹出的Icon中添加即可。

     如果菜单图标添加成功,就可以在Action Editor中把这个图标拖动到工具栏,然后给它添加响应

     如:connect(ui->action_LgDlgMenu,SIGNAL(triggered()),ui->LgDlgMenu,SLOT(trigger()));工具栏的菜单图标和菜单栏的菜单项可以实现同样的功能。

 

3、添加好资源文件后,在窗口和对话框相应的.cpp文件中调用setWindowIcon()即可。如:

    setWindowIcon(QIcon(":/new/prefixIcon/recourses/loginDlg.png"));

    这里的关键是QIcon的资源文件路径的设置要正确,否则图标无法显示

 

4、工具栏中添加菜单的快捷方式:

    这里涉及到一个QAction的类,然后向工具栏添加QAction的对象。要使单击工具栏上菜单的图标实现和菜单一样的功能,需要把QAction对象的信号与菜单的槽连接起来。如:

QAction *pLoginAction = new QAction(QIcon    (":/new/prefixTitle/recourses/title.png"),tr("&LoginDlg"),this);
    pLoginAction->setShortcut(QKeySequence(tr("Ctrl+L")));
    pLoginAction->setStatusTip(tr("Pop up a dialog"));
   QObject::connect(pLoginAction,SIGNAL(triggered()),ui->LoginDlgMenu,SLOT(trigger()));
    ui->mainToolBar->addAction(pLoginAction);

<think>嗯,用户想知道在QT Designer中如何使用资源编辑功能。首先,我得回忆一下QT Designer的相关知识。记得资源文件Qt中是.qrc文件,用来管理图片、图标等资源。用户可能需要知道如何创建和编辑这些资源文件,并在设计界面时引用它们。 首先,资源编辑功能可能涉及到如何添加资源文件到项目中。然后,在QT Designer中如何加载这些资源,并在控件中使用,比如设置按钮的图标或者标签的背景图片。需要检查用户提供的引用内容,看是否有相关步骤。引用[4]提到可以通过右键控件修改样式表,但资源编辑可能更基础一些。 根据引用[1]和[2],Qt Designer主要是拖拽控件和设置属性,但资源编辑可能需要在外部创建.qrc文件,然后导入到Designer中。或者是否有内置的资源浏览器?记得在Designer中有一个资源浏览器窗口,可以管理资源。可能需要指导用户如何打开该窗口添加资源,然后在控件属性中选择资源路径。 步骤应该是:创建.qrc文件,添加需要的资源,然后在QT Designer中加载这个.qrc文件。之后在设计界面时,比如给QPushButton设置图标,就可以从资源中选择。同时,生成代码后,需要确保资源文件被正确编译成.py文件,并在主程序中导入,避免运行时找不到资源。 还需要注意,用户可能在使用PyQt5或PySide,不同的库处理资源的方式略有不同。比如PyQt5可能需要使用pyrcc5编译.qrc文件,而PySide则有自己的工具。要提醒用户根据自己使用的库选择正确的命令。 另外,用户可能遇到的常见问题,比如资源加载失败,图片不显示,这时候需要检查资源路径是否正确,是否已经编译了.qrc文件,并在代码中正确引用了生成的资源模块。引用[3]提到了一些安装配置问题,可能与此相关,但需要具体到资源编辑的步骤。 总结步骤:创建资源文件添加资源 → 在QT Designer中使用 → 编译资源文件 → 代码中引用。需要详细说明每个步骤的操作,比如如何通过资源浏览器添加资源,如何将资源分配给控件的属性,以及如何编译和集成到项目中。</think>以下是在QT Designer中使用资源编辑功能的详细步骤说明: ### QT Designer资源编辑功能使用方法 #### 一、创建资源文件 1. 打开QT Designer后,在左侧工具栏找到`资源浏览器`窗口(若未显示可通过顶部菜单`View > Resource Browser`调出) 2. 点击绿色加号按钮创建新资源文件(.qrc),保存到项目目录中 #### 二、添加资源 1. 在资源浏览器中点击`编辑资源`按钮(铅笔图标) 2. 在弹出的编辑窗口点击`添加前缀`创建分类目录(如:/images) 3. 选择前缀后点击`添加文件`导入图片、图标等资源 $$ \text{示例结构:} <qresource> <file>images/logo.png</file> </qresource> $$ #### 三、使用资源 1. 选中需要设置资源的控件(如QPushButton) 2. 在属性编辑器中找到目标属性(如icon属性) 3. 点击属性值输入框右侧的▼按钮,选择`选择资源` 4. 在弹出的资源对话框中选择已添加的资源路径[^4] #### 四、编译资源文件 1. 保存.ui文件后,使用终端命令编译资源文件: - PyQt5: ```bash pyrcc5 resources.qrc -o resources_rc.py ``` - PySide2: ```bash pyside2-rcc resources.qrc -o resources_rc.py ``` #### 五、代码集成 ```python from PyQt5 import uic, QtWidgets import resources_rc # 必须导入编译后的资源模块 class MyWindow(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() uic.loadUi('myui.ui', self) ``` ### 注意事项 1. 资源路径采用`:/`开头的虚拟路径(例如`:/images/logo.png`) 2. 修改资源文件后需重新编译生成.py文件 3. 建议将资源文件与.ui文件放在同一目录[^2]
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