synchronized作为内置锁,使用简单,不易出错,然鹅确有相当的局限性,例如,无法从等待获取锁的阻塞中中断,无法设置获取锁的超时。所以JUC提供了另一种更灵活的加锁方式,即Lock。
Lock
Lock接口定义如下
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
从接口的定义不难发现,Lock不仅提供了常规的lock()阻塞式加锁,也提供了tryLock使得线程能在获取不到锁时,马上返回,甚至可以等待锁一段时间后,再返回。lockInterruptibly则提供了可中断的阻塞式获取锁方式。
Lock的锁需要显示释放,通常要与try...finally语句一起使用,避免死锁。
lock.lock();
try {
// update object state
// catch exceptions and restore invariants if necessary
} finally {
lock.unlock();
}
ReentrantLock
Lock最常用的实现类是ReentrantLock,这是一个可重入锁(synchronized也是)。
ReentrantLock默认和内置锁一样,是非公平锁,但是支持公平锁模式,可以用ReentrantLock(true)创建公平锁。<

本文探讨了Scala中Lock接口的使用,特别是ReentrantLock,它提供了比`synchronized`关键字更灵活的加锁机制。ReentrantLock支持可重入和公平锁特性,并通过示例展示了其用法。此外,文章还解释了为何默认采用非公平锁的原因,主要是为了提高性能。
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