unity--物体运动
li_unit
这个作者很懒,什么都没留下…
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物体运动--通过改变transform--概述
直接通过物体transform移动主要通过两种方式: 1.transform.Position/Rotation transform.position可以直接增减或新建一个坐标向量来改变物体位置。 //物体沿x轴移动 transform.position=new Vector3(transform.position.x+0.5f,transform.position.y,transfo原创 2016-01-03 18:02:54 · 794 阅读 · 0 评论 -
物体运动--通过改变transform--键盘控制
通过键盘控制改变物体transform值 private Vector3 trans; //使用Rotate绕y 轴旋转 transform.Rotate(new Vector3(0,Input.GetAxis ("Horizontal")*30*Time.deltaTime,0)); //前后左右移动 //得到一个增量 ,再将增量加到物体position上 trans原创 2016-01-03 20:09:47 · 529 阅读 · 0 评论 -
物体移动--通过改变transform--鼠标控制
鼠标控制物体移动 1.物体移动到鼠标点击处 2.物体跟随鼠标移动 分为三步:获取鼠标位置、转化为世界坐标、物体移动 private Vector3 mopos; private Vector3 gamepos; void Start(){ //物体的世界坐标转化成屏幕坐标 //gamepos = Camera.main.WorldToScreenPoint (transfo原创 2016-01-03 20:26:53 · 1868 阅读 · 0 评论
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