基于Go语言实现对Redis Stream消息队列客户端的封装

1、概述

早期,基于Redis实现轻量化的消息队列有3种实现方式,分别是基于List的LPUSH+BRPOP (BRPOPLPUSH)的实现、PUB/SUB发布订阅模式以及基于Sorted-Set实现方式,但是,这三种模式分别有其相应的缺点。

实现方式 缺点
基于List的LPUSH+BRPOP 做消费者确认ACK比较麻烦,不能保证消费者消费消息后是否成功处理的问题,通常需要维护一个额外的列表,且不支持重复消费和分组消费。
PUB/SUB发布订阅模式 若客户端不在线时发布消息会丢失,且消费者客户端出现消息积压,到一定程度,会被强制断开,导致消息意外丢失,可见PUB/SUB模式不适合做消息存储,消息积压类的业务。
基于Sorted-Set实现 由于集合的特点,不允许重复消息,而且消息ID确定有误的话会导致消息的顺序出错。

Redis5.0中发布的Stream类型,也用来实现典型的消息队列。该Stream类型的出现,几乎满足了消息队列具备的全部内容,包括但不限于:

  • 消息ID的序列化生成
  • 消息遍历
  • 消息的阻塞和非阻塞读取
  • 消息的分组消费
  • 未完成消息的处理
  • 消息队列监控

2、相关命令解释

本文基于Redis6.2版本进行说明,注意不同版本的Redis可能有些命令的部分参数会存在差异,但不影响整体使用。Stream相关的命令主要可以分为2大类,一类是与消息队列相关的命令,另一类是与消费者组相关的命令。
与消息队列相关的命令:

  • XADD
  • XREAD
  • XDEL
  • XLEN
  • XRANGE
  • XREVRANGE
  • XTRIM

与消费者组相关的命令:

  • XGROUP
  • XREADGROUP
  • XPENDING
  • XACK
  • XCLAIM
  • XINFO

2.1、XADD

XADD
解释:XADD命令用于往某个消息队列中添加消息。

  • key:表示消息队列的名称,如果不存在就创建。
  • [NOMKSTREAM]:可选参数,表示第一个参数key不存在时不创建。
  • [MAXLEN|MINID [=|~] threshold [LIMIT count]] :可选参数,MAXLEN|MINID表示指定消息队列中消息的最大长度或者是消息ID的最小值。=|~表示设置精确的值或者是大约值,threshold 表示具体设置的值,超过threshold值以后,旧的消息将会被删掉。LIMIT count如果设置了会被当做键值对的形式保存在消息体中的第一个位置,另外设置LIMIT时MAXLEN和MINID只能使用~设置大约值(Redis6.2版本后才加入了LIMIT参数),由于队列中的消息不会主动被删除,但是在设置MAXLEN后,当消息队列长度超过MAXLEN时,会删除老的消息,保证消息队列长度不会一直累加。
  • *|ID:表示消息ID,*表示由Redis生成(建议方案),ID表示自己指定。
  • field value [field value …]:用于保存消息具体内容的键值对,可以传入多组键值对。

2.2、XREAD

XREAD
解释:XREAD命令用于从某个消息队列中读取消息,分为阻塞模式和非阻塞模式。

  • [COUNT count]:可选参数,COUNT为关键字,表示指定读取消息的数量,count表示具体的值。
  • [BLOCK milliseconds]:可选参数,BLOCK为关键字,表示设置XREAD为阻塞模式,默认是非阻塞模式,milliseconds表示具体阻塞的时间。
  • STREAMS :关键字。
  • key [key …]:表示消息队列的名称,可以传入多个消息队列名称。
  • ID [ID …]:用于表示从哪个消息ID开始读取(不包含),与前面的key一一对应。0表示从第一条消息开始。在阻塞模式中,可以使用$用于表示最新的消息ID。(在非阻塞模式下$无意义)。

2.3、XDEL

XDEL
解释:XDEL命令用于进行消息删除,注意XACK进行消息确认只是进行了标记,消息还是会存在消息队列中,并没有删除。使用XDEL命令才会将消息从消息队列中删除。

  • key:表示消息队列的名称。
  • ID [ID …]:表示消息ID,可以传入多个消息ID。

2.4、XLEN

XLEN
解释:XLEN命令用于获取消息队列的长度。

  • key:表示消息队列的名称。

2.5、XRANGE

XRANGE
解释:XRANGE命令用于获取消息队列中的消息,和XREAD有点类似,XREAD只能指定开始消息ID(不包含),XRANGE可以指定开始和结束消息ID。另外还有个XREVRANGE命令用于反向获取消息列表,与XRANGE不同的是消息ID是从大到小。

  • key:表示消息队列的名称。
  • start:表示起始消息ID(包含)。
  • end:表示结束消息ID(包含)。
  • [COUNT count]:COUNT为关键字,表示指定读取消息的数量,count表示具体的值。同XREAD命令。

2.6 XTRIM

XTRIM
解释:XTRIM命令用于对消息队列进行修剪,限制长度。

  • key:表示消息队列的名称。
  • MAXLEN|MINID [=|~] threshold [LIMIT count]:同XADD命令中的同名可选参数意义相同。

2.7、XGROUP

XGROUP

2.7.1 CREATE

解释:XGROUP CREATE命令用于创建消费者组。

  • CREATE:关键字,表示创建消费者组命令。
  • key:表示消息队列的名称。
  • groupname:表示要创建的消费者组名称。
  • ID|$:表示该消费者组中的消费者将从哪个消息ID开始消费消息,ID表示指定的消息ID,$表示只消费新产生的消息。
  • [MKSTREAM]:可选参数,表示在创建消费者组时,如果指定的消息队列不存在,会自动创建。但是这种方式创建的消息队列其长度为0。
2.7.2 SETID

解释:XGROUP SETID命令用于设置消费者组中下一条要读取的消息ID。

  • SETID:关键字,表示设置消费者组中下一条要读取的消息ID命令
  • key:表示消息队列的名称。
  • groupname:表示消费者组名称。
  • ID|$:表示指定具体的消息ID,0可以表示重新开始处理消费者组中的所有消息,$表示只处理消费者组中新产生的消息。
2.7.3 DESTROY

解释:XGROUP DESTROY命令用于销毁消费者组。

  • DESTROY:关键字,表示销毁消费者组命令。
  • key:表示消息队列的名称。
  • groupname:表示要销毁的消费者组名称。
2.7.4 CREATECONSUMER

解释:XGROUP CREATECONSUMER命令用于创建消费者。

  • CREATECONSUMER:关键字,表示创建消费者命令。
  • key:表示消息队列的名称。
  • groupname:表示要创建的消费者所属的消费者组名称。
  • consumername:表示要创建的消费者名称。
2.7.5 DELCONSUMER

解释:XGROUP DELCONSUMER命令用于删除消费者。

  • DELCONSUMER:关键字,表示删除消费者命令。
  • key:表示消息队列的名称。
  • groupname:表示要删除的消费者所属的消费者组名称。
  • consumername:表示要删除的消费者名称。

2.8、XREADGROUP

XREADGROUP
解释:XREADGROUP命令用于分组消费消息。

  • GROUP:关键字。
  • group:表示消费者组名称。
  • consumer:表示消费者名称。
  • [COUNT count]:可选参数,COUNT为关键字,表示指定读取消息的数量,count表示具体的值。同XREAD命令。
  • [BLOCK milliseconds]:可选参数,可选参数,BLOCK为关键字,表示设置XREAD为阻塞模式,默认是非阻塞模式,milliseconds表示具体阻塞的时间。同XREAD命令。
  • [NOACK]:可选参数,表示不要将消息加入到PEL队列(Pending等待队列)中,相当于在消息读取时直接进行消息确认。在可靠性要求不高和偶尔丢失消息可接受的场景下可以使用。
  • STREAMS:关键字。
  • key [key …]:表示消息队列的名称,可以传入多个消息队列名称。同XREAD命令。
  • ID [ID …]:用于表示从哪个消息ID开始读取,与前面的key一一对应。0表示从第一条消息开始。在阻塞模式中,可以使用$用于表示最新的消息ID。(在非阻塞模式下$无意义)。同XREAD命令。

2.9、XPENDING

XPENDING
解释:XPENDING命令用于获取等待队列,等待队列中保存的是消费者组内被读取,但是还未完成处理的消息,也就是还没有ACK的消息。

  • key:表示消息队列的名称。
  • group:表示消费者组名称。
  • [IDLE min-idle-time]:可选参数,IDLE表示指定消息已读取时长,min-idle-time表示具体的值。
  • start:表示起始消息ID(包含)。
  • end:表示结束消息ID(包含)。
  • count:指定读取消息的条数。
  • [consumer]:可选参数,表示消费者名称。

2.10、XACK

XACK
解释:XACK命令用于进行消息确认。

  • key:表示消息队列的名称。
  • group:表示消费者组名称。
  • ID [ID …]:表示消息ID,可以传入多个消息ID。

2.11、XCLAIM:消息转移

XCLAIM
解释:XCLAIM命令用于进行消息转移,当某个等待队列中的消息长时间没有被处理(没有ACK)的时候,可以用XCLAIM命令将其转移到其他消费者的等待列表中。

  • key:表示消息队列的名称。
  • group:表示消费者组名称。
  • consumer:表示消费者名称。
  • min-idle-time:表示消息空闲时长(表示消息已经读取,但还未处理)。
  • ID [ID …]:可选参数,表示要转移的消息的消息ID,可传入多个消息ID。
  • [IDLE ms]:可选参数,设置消息空闲时间(上一次读取消息的时间),如果未指定,这假定IDLE为0,即每次转移消息之后重置消息空闲时间。因为如果空闲时间一直累加的话,消息会一直转移。
  • [TIME ms-unix-time]:可选参数,与IDLE参数相同,只是它将空闲时间设置为特定的Unix时间(以毫秒为单位),而不是相对的毫秒量。这对于重写生成XCLAIM命令的AOF文件非常有用。
  • [RETRYCOUNT count]:可选参数,设置重试计数器的值,每次消息被读取时,该计数器都会递增。一般XCLAIM命令不需要修改重试计数器的值。
  • [FORCE]:可选参数,即使指定要转移的消息的消息ID在其他等待列表中不存在,也强制将该消息ID加入到执行消费者的等待列表中。
  • [JUSTID]:可选参数,仅返回要转移消息的消息ID,使用此参数意味着重试计数器不会递增。

2.12、XINFO

XINFO

2.12.1、CONSUMERS

解释:XINFO CONSUMERS命令用于监控消费者。

  • CONSUMERS:关键字,表示查看消费者信息命令。
  • key:表示消息队列的名称。
  • groupname:表示消费者组名称。
2.12.2、GROUPS

解释:XINFO GROUPS命令用于监控消费者组。

  • GROUPS:关键字,表示查看消费者组信息命令。
  • key:表示消息队列的名称。
2.12.3、STREAM

解释:XINFO STREAM命令用于监控消息队列。

  • STREAM:关键字,表示查看消息队列信息命令。
  • key:表示消息队列的名称。
2.12.4、HELP

解释:XINFO HELP 命令用于获取帮助。

  • HELP:关键字,表示获取帮助信息命令。

3、XADD/XREAD模式和消费者组模式

3.1、XADD/XREAD模式

普通场景下,生产者生产消息,消费者消费消息,多个消费者可以重复的消费相同的消息,比较类似常规的发布订阅模式,订阅了某个消息队列的消费者,能够获取到生产者投放的消息。当然消费者可以采用阻塞或者非阻塞的模式进行读取消息,业务处理等。一个典型的阻塞模式使用方式如下:

#Producer
127.0.0.1:6379> XADD test-mq * key1 value1
"1622605684330-0"
127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> XADD test-mq * key2 value2
"1622605691371-0"
127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> XADD test-mq * key3 value3
"1622605698309-0"
127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> XADD test-mq * key4 value4
"1622605707261-0"
127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> XADD test-mq * key5 value5 key6 value6
"1622605714081-0"
127.0.0.1:6379>
#Consumer
127.0.0.1:6379> XREAD BLOCK 10000 STREAMS test-mq $
1) 1) "test-mq"
   2) 1) 1) "1622605684330-0"
         2) 1) "key1"
            2) "value1"
(3.32s)
127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> XREAD BLOCK 10000 STREAMS test-mq $
1) 1) "test-mq"
   2) 1) 1) "1622605691371-0"
         2) 1) "key2"
            2) "value2"
(2.88s)
127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> XREAD BLOCK 10000 STREAMS test-mq $
1) 1) "test-mq"
   2) 1) 1) "1622605698309-0"
         2) 1) "key3"
            2) "value3"
(3.37s)
127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> XREAD BLOCK 10000 STREAMS test-mq $
1) 1) "test-mq"
   2) 1) 1) "1622605707261-0"
         2) 1) "key4"
            2) "value4"
(3.75s)
127.0.0.1:6379> 
127.0.0.1:6379> XREAD BLOCK 10000 STREAMS test-mq $
1) 1) "test-mq"
   2) 1) 1) "1622605714081-0"
         2) 1) "key5"
            2) "value5"
            3) "key6"
            4) "value6"
(2.47s)
127.0.0.1:6379>

说明:使用阻塞模式的XREAD,XREAD BLOCK 10000 STREAMS test-mq $,最后一个参数$表示读取最新的消息,所以需要先启动消费者,阻塞等待消息,然后生产者添加消息,消费者接受消息完成处理。

3.2、消费者组模式

在有些场景下,我们需要多个消费者配合来消费同一个消息队列中的消息,而不是多个消费者重复的消息,以此来提高消息处理的效率。这种模式也就是消费者组模式了。消费者组模式如下图所示:
consumergroup

下面是Redis Stream的结构图:
stream
上图解释:

  • Consumer Group :消费组,使用 XGROUP CREATE 命令创建,一个消费组有多个消费者(Consumer)。
  • last_delivered_id :游标,每个消费组会有个游标 last_delivered_id,任意一个消费者读取了消息都会使游标 last_delivered_id 往前移动。
  • pending_ids :消费者(Consumer)的状态变量,作用是维护消费者的未确认的 id。 pending_ids 记录了当前已经被客户端读取的消息,但是还没有 ack (Acknowledge character:确认字符)

4、基于Go语言封装Redis Stream客户端Demo

代码结构如下:
代码结构
connHandle.go

package common

import (
	"fmt"
	"github.com/gomodule/redigo/redis"
	"log"
	"time"
)

func NewClient(opt RedisConnOpt) *RedisStreamMQClient {
   
   
	return &RedisStreamMQClient{
   
   
		RedisConnOpt: opt,
		ConnPool:     newPool(opt),
	}
}

func newPool(opt RedisConnOpt) *redis.Pool{
   
   
	return &redis.Pool{
   
   
		MaxIdle: 3,
		IdleTimeout: 240*time.Second,
		MaxActive: 10,
		Wait: true,
		Dial: func() (redis.Conn, error) {
   
   
			c, err := redis.Dial("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", opt.Host, opt.Port))
			if err != nil {
   
   
				log.Fatalf("Redis.Dial: %v", err)
				return nil, err
			}
			/*
			if _, err := c.Do("AUTH", opt.Password); err != nil {
				c.Close()
				log.Fatalf("Redis.AUTH: %v", err)
				return nil, err
			}
			*/
			if _, err := c.Do("SELECT", opt.Index); err != nil {
   
   
				c.Close()
				log.Fatalf("Redis.SELECT: %v", err)
				return nil, err
			}
			return c, nil
		},
	}
}

define.go

package common

import (
	"github.com/gomodule/redigo/redis"
)

const (
	STREAM_MQ_MAX_LEN = 500000  //消息队列最大长度
	READ_MSG_AMOUNT = 1000		//每次读取消息的条数
	READ_MSG_BLOCK_SEC = 30     //阻塞读取消息时间
	TEST_STREAM_KEY = "TestStreamKey1"
)

type RedisConnOpt struct {
   
   
	Enable   bool
	Host     string
	Port     int32
	Password string
	Index    int32
	TTL      int32
}

type RedisStreamMQClient struct {
   
   
	RedisConnOpt RedisConnOpt
	ConnPool     *redis.Pool
	StreamKey    string		//stream对应的key值
	GroupName    string		//消费者组名称
	ConsumerName string		//消费者名称
}

//等待列表中的消息属性
type PendingMsgInfo struct {
   
   
	MsgId			string	//消息ID
	BelongConsumer	string	//所属消费者
	IdleTime		int		//已读取未消费时长
	ReadCount		int		//消息被读取次数
}

// 消息队列信息
type StreamMQInfo struct {
   
   
	Length			int64			// 消息队列长度
	RedixTreeKeys	int64			// 基数树key数
	RedixTreeNodes	int64			// 基数树节点数
	LastGeneratedId	string			// 最后一个生成的消息ID
	Groups			int64			// 消费组个数
	FirstEntry		*map[string]map[string]string	// 第一个消息体
	LastEntry		*map[string]map[string]string	// 最后一个消息体
}

// 消费组信息
type GroupInfo struct {
   
   
	Name			string	    // 消费组名称
	Consumers		int64		// 组内消费者个数
	Pending			int64		// 组内所有消费者的等待列表总长度
	LastDeliveredId	string		// 组内最后一条被消费的消息ID
}

// 消费者信息
type ConsumerInfo struct {
   
   
	Name			string		// 消费者名称
	Pending			int64		// 等待队列长度
	Idle			int64		// 消费者空闲时间(毫秒)
}

msgHandle.go

package common

import (
	"fmt"
	"github.com/gomodule/redigo/redis"
)

// PutMsg 添加消息
func (mqClient *RedisStreamMQClient) PutMsg(streamKey string, msgKey string, msgValue string) (strMsgId string, err error){
   
   
	conn := mqClient.ConnPool.Get()
	defer conn.Close()
	//*表示由Redis自己生成消息ID,设置MAXLEN可以保证消息队列的长度不会一直累加
	strMsgId, err = redis.String(conn.Do("XADD",
		streamKey, "MAXLEN", "=", STREAM_MQ_MAX_LEN, "*", msgKey, msgValue))
	if err != nil {
   
   
		fmt.Println("XADD failed, err: ", err)
		return "", err
	}
	//fmt.Println("Reply Msg Id:", strMsgId)
	return strMsgId, nil
}

// PutMsgBatch 批量添加消息
func (mqClient *RedisStreamMQClient) PutMsgBatch(streamKey string, msgMap map[string]string) (msgId string, err error){
   
   
	if len(msgMap) <= 0 {
   
   
		fmt.Println("msgMap len <= 0, no need put")
		return msgId, nil
	}

	conn := mqClient.ConnPool.Get()
	defer conn.Close()

	vecMsg := make([]string, 0)
	for msgKey, msgValue := range msgMap {
   
   
		vecMsg = append(vecMsg, msgKey)
		vecMsg = append(vecMsg, msgValue)
	
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