微信小程序(游戏)----拼图游戏(设计思路)

本文介绍了微信小程序中拼图游戏的设计思路,包括将海报等分、图片位置处理、打乱顺序、拖拽图片切换、完成拼图判断及难度增加等步骤。采用定位模拟实现拖拽功能,提供DEMO下载和相关资源链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

微信小程序(游戏)----拼图游戏(设计思路)

设计思路

1、将一张海报等分成 N*N 的矩阵

方法一:利用两个组件循环完成,view组件和image组件,view组件作为盒子规定大小—-超出部分不显示,image组件展示完整的海报—-进行定位。循环该组合拼接成一张完整的海报。
方法二:利用一个组件循环完成,view组件配合背景图,单纯的循环定位view组件,就能完成海报。

优点:方法一可以将大多数公用的WXSS提出到WXSS文件中,WXML代码比较清晰;方法二组件少一个,结构比较清晰。
缺点:方法一组件多,定位多,容易混乱;方法二背景必须在view组件上设置,代码冗余。

本文采用方法二实现。

2、图片位置的处理

1、 创建海报正确时的view定位和背景定位数组typeArr;
2、 创建打乱数组顺序的view定位和背景定位数组newTypeArr;
3、 对newTypeArr进行循环展示,在页面形成错乱的海报。

3、 打乱顺序的处理
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