HashMap和HashTable的区别

本文比较了Java中的HashMap和Hashtable在同步性、性能、空值处理和遍历方式等方面的差异,强调了HashMap的现代性和灵活性,推荐在大多数情况下使用HashMap,但在需要线程安全且不想手动同步时,ConcurrentHashMap可能是更好的选择。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

HashMapHashtable 都是在Java集合框架中用于存储键值对的类,但它们之间存在一些主要的区别:

  1. 同步性

    • Hashtable 是线程安全的,它的方法是同步的,可以直接用于多线程环境。
    • HashMap 不是线程安全的,它的方法不是同步的,如果需要在多线程环境中使用,必须自己添加同步机制(如使用Collections.synchronizedMapHashMap转换为同步的)或者使用ConcurrentHashMap
  2. 性能

    • 由于Hashtable的同步性,它在多线程环境中比HashMap更慢,因为同一时间只能有一个线程访问Hashtable
    • HashMap由于非同步,通常提供更好的性能。
  3. 空值

    • HashMap允许存储一个null键和多个null值。
    • Hashtable不允许键或值为null,尝试存储null键或值会抛出NullPointerException
  4. 遍历方式

    • Hashtable是遗留类,最初出现在JDK 1.0中,它支持自己的遍历方式,如Enumeration
    • HashMap是Java 1.2引入的集合框架的一部分,支持Iterator遍历方式,这是集合框架引入的标准遍历接口。
  5. 继承的根类

    • Hashtable继承自Dictionary类。
    • HashMap继承自AbstractMap类并实现了Map接口。
  6. 散列值的处理

    • HashMap引入了较为复杂的方式来处理哈希冲突,提高了效率,如链表和红黑树的结构。
    • Hashtable在处理哈希冲突方面相对简单,主要依赖于开放地址法或链地址法。

总结:尽管HashtableHashMap都用于存储键值对,但HashMap是更现代的实现,它提供了更高的性能和更灵活的功能。在单线程应用程序中或需要存储null值时,通常推荐使用HashMap。如果在多线程环境中需要线程安全的映射且不想手动同步,则可能需要考虑ConcurrentHashMap而不是Hashtable,因为它提供了更好的并发性能。

1、 HashMap和Hashtable是Map接口下的两个实现类,因为Map对象是键值对的,所以此两类也是键值对的。
2、 HashMap是线程非安全的,Hashtable是线程安全的,所以HashMap的效率高于Hashtable。
3、 HashMap允许键或值为null,键最多只可以有一个为null,值不受限制。而Hashtable键或值都不许为null。

注意:Hashtable中的“t”是小写的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

七月吃橘子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值