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原创 Unity3D的android项目启动报错:your hardware does not support this application

Unity3D的android项目启动报错:your hardware does not support this application本博客只适合AS的用户Eclipse用户请另找博客,谢谢

2017-03-25 15:45:24 19720 5

原创 ReplayKit 直播

ReplayKit 直播

2017-01-13 11:25:29 2499

原创 android.system.ErrnoException: isConnected failed: EHOSTUNREACH (No route to host)

android.system.ErrnoException: isConnected failed: EHOSTUNREACH (No route to host)

2016-10-19 18:04:36 6362

原创 android studio 创建项目一直停留在building gradle project info

android studio 创建项目一直停留在building gradle project info

2016-03-14 12:04:20 3811

转载 完美解决微信支付一个app多个签名,多个包名的问题

h5支付的资料还真叫个少,不过找到一个好的方式,按着大神的步骤去实现还真就ok了,话不多说,开始准备吧看一下官方文档还是很必要的,知道必不可少的参数是什么:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/H5.php?chapter=9_20&index=1微信支付的坑很多,特别在平台的设置上首先需要APPID,微信支付商户号mch_id,API密钥key,A...

2018-05-29 11:35:04 15593

原创 shell脚本学习 之文件测试运算符

本篇主要学习了shell脚本中的文件测试运算符,包括如下内容:具体的脚本测试内容如下:echo "#############----------####################"file="/Users/jbkj/Desktop/GAtest/filetest.sh"if [ -r $file ]thenecho "[ -r \$file ]文件可读"e

2017-10-20 16:47:09 1377

原创 shell 脚本学习之 字符串比较

本片主要说明一些字符串比较中的注意事项主要包括了字符串 相等、不等、长度、空字符串 以及逻辑与、逻辑或的内容,具体内容见下面的脚本:#!/bin/bash# test string ordera="ss"b="abc"c="ss"echo "----------------------------------------------------------------------

2017-10-20 15:29:57 9353

原创 shell 常用命令

shell 是大家比较常用的一中脚本语言,虽然很常用,但是博主确实没怎么用过,今天特意转载了一篇,告诉静静姐,同时能有其他的同学看到欢迎指点一二声明:本博文转载自->天才白痴梦的一篇博文,在这里特意说明以表感谢Shell常用命令总结1  ls命令:列出文件ls -la 列出当前目录下的所有文件和文件夹ls a* 列出当前目录下所有以a字母开头的文

2017-10-13 18:31:20 487

转载 Xcode8.0 制作.framework

Xcode8.0 制作.framework声明:本文章转载自dcw050505的博客1.先创建一个项目,选择Cocoa touch Framework,点击下一步2.把自带的.h文件删除点,再将要打包成的.framework源代码拖入项目中3.项目设置,选择工程->targe->buil

2017-09-20 16:49:19 850

原创 Unable to execute dex:Multiple dex files define XXXXX

如题:这篇博客主要解决下面的问题:Unable to execute dex: Multiple dex files define XXX问题分析:这个问题主要是由于项目中Import进去的一个或者多个library使用了与当前项目不同的adt版本进行了编译而导致的。问题详细解释是:项目中存在了多个定义为XXX的dex文件,使得项目内存在文件冲突而导致的编译错误。问题解

2017-09-05 14:00:18 453

转载 xCode8 之后的自动打包

Xcode8以后的自动打包2016-11-21 16:31 编辑: tmactobefly 分类:iOS开发 来源:Vito Zhang1 10536iOS自动化打包招聘信息:算法工程师(机器视觉方向)后端开发工程师基础架构工程师资深软件研发工程师游戏主程iOS开发工程师androdi开发工程师技术合伙人移动应用开发项目经理嵌入式软件工程

2017-08-21 17:02:52 327

原创 android获取设备信息

最近有人问我说我的博客里面有获取IOS设备信息的博文,但是缺少获取Android设备信息的,我回复说这个百度一搜一大堆,但是鉴于有人有这个需求我就把自己做的一个封装放在这里的,好久之前封装的,要是有不足的地方欢迎指正。下面是我的封装代码package com.loopgame.sdk.utils;import org.json.JSONException;import org.jso

2017-08-18 17:59:58 792

转载 ios打包测试上架----之----上架教程

App上架教程心情有没有好一点在上架App之前想要 真机测试的同学 请查看iOS- 最全的真机测试教程 里面包含怎么让多台电脑同时 上架App和同时真机调试。P12文件的使用详解因为最近更新了Xcode 8 ,证书的创建都大同小异,只是在Xcode 8中的设置有一些变化,我就在下面补充,如有什么疑问,请联系我。。注 同样可以在Build Setting 的 si

2017-08-17 16:57:09 1855 1

转载 ios打包流程-----之-------真机测试----pp----p12

因为最近更新了Xcode 8 ,证书的创建都大同小异,只是在Xcode 8中的设置有一些变化,我就在下面补充,如有什么疑问,请联系我。。注 同样可以在Build Setting 的 sign中设置证书,但是有点麻烦,建议就在General中设置证书,比较方便,还可以查看错误的地方。444444444.png准备开发者账号自从Xcode7 出来之后,一般的真机

2017-08-17 16:53:29 757

转载 IOS打包流程---之-------创建证书----------创建应用--提交审核

在上架App之前想要 真机测试的同学 请查看iOS- 最全的真机测试教程 里面包含怎么让多台电脑同时 上架App和同时真机调试。P12文件的使用详解因为最近更新了Xcode 8 ,证书的创建都大同小异,只是在Xcode 8中的设置有一些变化,我就在下面补充,如有什么疑问,请联系我。。注 同样可以在Build Setting 的 sign中设置证书,但是有点麻烦,建议

2017-08-16 14:07:38 2152 1

转载 想提高团队技术,来试试这个套路! (作为个人提高的套路也行呢)

目录(?)[+]游戏规则设计的要点构建场域循序渐进及时反馈建立生态技术提高三部曲第一阶段从0到1引导大家阅读分享写简评具体规则第二阶段引导大家开始原创具体规则第三阶段引导大家开始向外分享具体规则补充说明规则点评构建场域循序渐进及时反馈建立生态结语推荐阅读扫码关注读完本文约 3 分钟。我加

2017-07-27 19:55:51 871

原创 IOS下的H5页面的支持

如题:这篇博客主要是为自己做笔记,实现的功能是ios的H5支持。 其中不仅实现了H5的支持,还包括了View的跳转操作,由于该H5是用于unity游戏内的,所以需要将H5和控制逻辑一起封装到一个view里面去,对外置提供打开H5连接的接口。

2017-01-13 10:26:26 1979

原创 获取ios设备信息的简要总结

获取ios设备信息的简要总结

2016-12-01 16:57:28 778

原创 你所访问的站点在微博的认证失败 21322

你所访问的站点在微博的认证失败 21322

2016-02-17 15:17:12 13023

原创 腾讯open API接入心得

腾讯openapi的使用,实现qq登录、空间分享、好友分享等

2016-02-04 16:27:18 6620

原创 FMOD学习之---------api使用总结

FMOD api

2016-01-26 15:45:34 9836

unity我的世界雏形

unity我的世界雏形

2016-03-09

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