一、有效的括号
思路
三种不匹配的情况:
1.已经遍历完了字符串,但是栈不为空。( [ { } ] ( ) 左括号多余
2.历字符串匹配的过程中,发现栈里没有要匹配的字符。[ { ( } ) ] 无法匹配
3.遍历字符串匹配的过程中,栈已经为空了,没有匹配的字符了。[ { } ] ( ) ) ) ) 有括号多余
遇到左括号,往栈里放右括号(方便之后作比较),遇到右括号,首先判断栈是否为空,如果为空,则不匹配,再判断栈顶元素是否等于当前遍历的元素,如果不等于,则不匹配,如果栈顶元素等于当前遍历元素,则弹出进行匹配。如果已经遍历完了字符串,但栈不为空,说明左括号多余。
代码实现
class Solution {
public:
bool isValid(string s) {
if(s.size() % 2 != 0) return false;
stack<char> st;
for(int i = 0; i < s.size(); i++) {
if(s[i] == '(') st.push(')');
else if (s[i] == '{') st.push('}');
else if (s[i] == '[') st.push(']');
// 第三种情况:遍历字符串的过程中,栈已经为空,没有匹配的字符
// 第二种情况:遍历字符串的过程中,当前遍历元素不等于栈顶元素
else if (st.empty() || st.top() != s[i]) return false;
else st.pop(); // 当前遍历元素等于栈顶元素,栈弹出元素
}
// 第一种情况:已经遍历完了字符串,但是栈不为空,说明左括号多余
return st.empty();
}
};
二、删除字符串中的所有相邻重复项
思路
用字符串模拟栈,把字符串的尾部作为栈的顶,字符串的头部作为栈的底。
用栈存放遍历过的元素,每遍历过一个元素,都和栈顶元素去比较,如果栈为空或者当前遍历元素与栈顶元素不相等时,直接把元素加入到栈,如果相等,弹出消除。
代码实现
class Solution {
public:
string removeDuplicates(string S) {
stack<char> st;
for(char s : S) {
if(st.empty() || s != st.top()) {
st.push(s);
} else {
st.pop();
}
}
string result = "";
while(!st.empty()) { // 将栈中元素放到result字符串汇总
result += st.top();
st.pop();
}
reverse(result.begin(),result.end()); //反转字符串
return result;
}
};
//用字符串模拟栈
class Solution {
public:
string removeDuplicates(string S) {
string result;
for(char s :S) {
if(result.empty() || result.back() != s) {
result.push_back(s);
}
else {
result.pop_back();
}
}
return result;
}
};
三、逆波兰表达式求值
思路
逆波兰表达式就是后缀表达式,二叉树的后序表达式
遇到数字就放入栈中,遇到操作符,从栈顶取出两元素进行运算,运算结果存回栈中
代码实现
class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<long long> st;
for(int i = 0; i < tokens.size(); i++) {
if(tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/") {
long long num1 = st.top();
st.pop();
long long num2 = st.top();
st.pop();
if(tokens[i] == "+") st.push(num2 + num1);
if(tokens[i] == "-") st.push(num2 - num1);
if(tokens[i] == "*") st.push(num2 * num1);
if(tokens[i] == "/") st.push(num2 / num1);
}
else {
st.push(stoll(tokens[i]));
}
}
int result = st.top();
st.pop(); // 弹出最后一个元素
return result;
}
};