1. 抽象类
1.1 抽象类的概念
在面对对象的概念里,所有的对象都是通过类来描述出来的,但是不一定是所有对象哦都是要通过类来描述出来的,当一个类没有包含充足的信息来描写一个对象,这样的类就称为抽象类
1.2 abstract关键字的使用条件
1.使用abstract修饰的方法 称为抽象方法
2.使用abstract修饰的类 称为抽象类
3.抽象类是不可以进行实例化的
4.抽象类当中可以和普通类一样 定义成员变量和成员方法
5.当一个普通的类继承了这个抽象类,那么就需要重写这个抽象类当中的所有抽象方法
6.抽象类的出现就是为了被继承
7.abstract和final关键字不能同时出现,因为abstract抽象类就是为了被继承final关键字就是为了不被继承
8.被static和private修饰也是不可以的
1.3抽象类使用
abstract class Shape {
public abstract void draw();
}
class Cycle extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("圆形");
}
}
class Rect extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("矩形");
}
}
public class TestDamo1 {
public static void drawMap(Shape shape) {
shape.draw();;
}
public static void main(String[] args) {
Shape shape1 = new Cycle();
Shape shape2 = new Rect();
drawMap(shape1);
drawMap(shape2);
}
}
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1.4 总结
抽象类存在的最大意义就是为了被继承.
抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法
但是这个时候就会有个问题我普通类不能被继承吗?普通的方法也可以被重写啊?
确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验
使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了,使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题
这就是抽象类的作用
2 接口
1.接口概念
1.使用 interface 定义一个接口
2.接口中的方法一定是抽象方法, 因此可以省略 abstract.但是有二个方法除外一个是static修饰的方法,一个是被default修饰的方法 默认都是public 和abstract修饰的
3.接口中的抽象方法默认都是public 和abstract修饰的
4.接口中的成员变量默认都是public 和abstract修饰的
5…Cycle 使用 implements 继承接口. 此时表达的含义不再是 “扩展”, 而是 “实现”
6.在调用的时候同样可以创建一个接口的引用, 对应到一个子类的实例.
7.接口不能单独被实例化