抽象类和接口

1. 抽象类

1.1 抽象类的概念

在面对对象的概念里,所有的对象都是通过类来描述出来的,但是不一定是所有对象哦都是要通过类来描述出来的,当一个类没有包含充足的信息来描写一个对象,这样的类就称为抽象类

1.2 abstract关键字的使用条件

1.使用abstract修饰的方法 称为抽象方法
2.使用abstract修饰的类 称为抽象类
3.抽象类是不可以进行实例化的
在这里插入图片描述

4.抽象类当中可以和普通类一样 定义成员变量和成员方法
5.当一个普通的类继承了这个抽象类,那么就需要重写这个抽象类当中的所有抽象方法
6.抽象类的出现就是为了被继承
7.abstract和final关键字不能同时出现,因为abstract抽象类就是为了被继承final关键字就是为了不被继承
8.被static和private修饰也是不可以的

1.3抽象类使用

 abstract class Shape   {
     public abstract  void draw();
}

class Cycle extends  Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("圆形");
    }
}

class Rect extends  Shape {
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("矩形");
    }
}

public class TestDamo1 {

    public static void drawMap(Shape shape) {
        shape.draw();;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Shape shape1 = new Cycle();
        Shape shape2 = new Rect();

        drawMap(shape1);
        drawMap(shape2);

    }
}

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在这里插入图片描述

1.4 总结

抽象类存在的最大意义就是为了被继承.
抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法
但是这个时候就会有个问题我普通类不能被继承吗?普通的方法也可以被重写啊?

确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验

使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了,使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题
这就是抽象类的作用

2 接口

1.接口概念

1.使用 interface 定义一个接口
2.接口中的方法一定是抽象方法, 因此可以省略 abstract.但是有二个方法除外一个是static修饰的方法,一个是被default修饰的方法 默认都是public 和abstract修饰的
3.接口中的抽象方法默认都是public 和abstract修饰的
4.接口中的成员变量默认都是public 和abstract修饰的
5…Cycle 使用 implements 继承接口. 此时表达的含义不再是 “扩展”, 而是 “实现”
6.在调用的时候同样可以创建一个接口的引用, 对应到一个子类的实例.
7.接口不能单独被实例化

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