Java设计模式之抽象工厂设计模式

本文通过一个具体的造车实例,详细介绍了抽象工厂模式的设计思想及其实现方式。文章展示了如何通过定义一系列接口及其多个实现类来构建一个完整的产业链,并通过抽象工厂来统一管理这些组件的创建过程。

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前言:首先,我们想一想我们为什么要使用抽象工厂模式?我们可能会遇到这种情况。比如说,我们要求实现一个产业链,也就是说,我们需要多个接口和各个接口的实现类。如果是这种情况的话,那么很明显的是,上面介绍过的简单工厂模式和工厂方法模式都是行不通的。因此,我们需要使用一种新的设计模式,也就是所谓的抽象工厂设计模式。这个模式其实是为了实现所谓的一个产业链而提出的。其实,用产业链来形容似乎不太合适。那这样说吧,是为了实现多个接口的多个实现类,从而提出了抽象工厂设计模式这个概念。我们可以来看以下的一幅图:


/*一个Engine的接口,以及它的来个实现类。一个是高端发动机的实现类,一个是低端发动机的实现类。*/
public interface Engine {
    void run();
    void start();
}

class LuxuryEngine implements  Engine{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("跑得快");
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("启动得快");
    }
}

class LowEngine implements  Engine{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("跑得慢");
    }

    @Override
    public void start() {
        System.out.println("启动得慢");
    }
}
/*一个Seat的接口,和它的俩个实现类*/
public interface Seat {
    void massage();//按摩功能
}

class LuxurySeat implements Seat{
    @Override
    public void massage() {
        System.out.println("这个座椅是可以按摩的");

    }
}

class LowSeat implements  Seat{
    @Override
    public void massage() {
        System.out.println("这个座椅是不可以按摩的");
    }
}

/*一个轮胎的接口,以及它的俩个实现类*/
public interface Tyre {
   void revolve();//转动时的情况
}

class LuxuryType implements  Tyre{
    @Override
    public void revolve() {
        System.out.println("旋转时没有磨损");
    }
}

class LowTyre implements  Tyre{
    @Override
    public void revolve() {
        System.out.println("旋转式磨损得慢");
    }
}
/*这是一个造车的工厂的接口*/
public interface CarFactory {
    Engine createEngine();
    Seat createSeat();
    Tyre createTyre();
}
/*这个是高端汽车的制造厂*/
public class LuxuryCarFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Engine createEngine() {
        return new LuxuryEngine();
    }

    @Override
    public Seat createSeat() {
        return new LuxurySeat();
    }

    @Override
    public Tyre createTyre() {
        return new LuxuryType();
    }
}
/*这是一个创建低端汽车的工具类*/
public class LowCarFactory implements  CarFactory {
    @Override
    public Engine createEngine() {
        return new LowEngine();
    }

    @Override
    public Seat createSeat() {
        return new LowSeat();
    }

    @Override
    public Tyre createTyre() {
        return new LowTyre();
    }
}
/*这是一个调用者*/
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
//        这里面其实也用到了多态的思想。
        CarFactory factory=new LuxuryCarFactory();
        Seat s=factory.createSeat();
        Engine e=factory.createEngine();
        e.run();
        e.start();
        s.massage();
    }
}
结果是显而易见的。
 

                
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