重排 (reflow) 与重绘 (repaint)

本文介绍浏览器渲染页面的过程,包括重排与重绘的概念及其触发条件,并提供了一系列优化建议。

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前言

本文依旧是日常学习总结篇,主要是要理解浏览器的重排与重绘。

一、浏览器解析渲染页面过程

当浏览器获得一个 html 文件时,会 "自上而下" 加载,并在加载过程中进行解析渲染。

  • 获取 HTML 文件并进行解析,生成 DOM 树;
  • 解析 HTML 的同时也会解析 CSS,生成 CSSOM 树;
  • 将 DOM 树和 CSSOM 树结合,生成渲染树 (Render Tree);
  • 根据生成的渲染树,进行布局 (Layout) (重排),得到节点的几何信息(位置,大小);
  • 根据渲染树以及重排得到的几何信息,进行绘制 (Painting) (重绘),调用 GPU (图形处理器) 将元素呈现出来。

二、重排 (reflow)

重排也叫回流,当 DOM 的变化影响了元素的几何信息(位置、尺寸大小等),浏览器需要重新计算元素的几何属性,将其安放在界面的正确位置,这个过程叫做重排。

重排触发时机:

  • 页面初始渲染,这是开销最大的一次重排,并且避免不了;
  • 添加或删除可见的 DOM 元素;
  • 元素的位置发生变化;
  • 元素的尺寸发生变化(包括外边距、内边距、边框大小、高度和宽度等);
  • 元素内容发生变化(例如文字数量、图片大小等);
  • 元素字体大小改变;
  • 改变浏览器窗口尺寸(例如 resize 事件发生时);
  • 激活 CSS 伪类(例如 :hover);
  • 设置 style 属性的值,因为通过设置 style 属性改变节点样式的话,每一次设置都会触发一次重排;
  • 查询某些属性或调用某些计算方法:offsetWidth、offsetHeight 等,除此之外,当我们调用 getComputedStyle 方法,或者 IE 里的 currentStyle 时,也会触发重排,原理是一样的,都为求一个 “即时性” 和 “准确性” 。
常见引起重排的属性和方法
widthheightmarginpadding
displayborder-widthborderposition
overflowfont-sizevertical-alignmin-height
clientWidthclientHeightclientTopclientLeft
offsetWidthoffsetHeightoffsetTopoffsetLeft
scrollWidthscrollHeightscrollTopscrollLeft
scrollIntoView()scrollTo()getComputedStyle()scrollIntoViewIfNeeded()
getBoundingClientRect()

重排影响的范围:

由于浏览器渲染界面是基于流失布局模型的,所以触发重排时会对周围 DOM 重新排列,影响的范围有两种:

  • 全局范围:从根节点 html 开始对整个渲染树进行重新布局;
  • 局部范围:对渲染树的某部分或某一个渲染对象进行重新布局。

三、重绘 (repaint)

当一个元素的外观发生变化,但没有改变布局,重新把元素外观绘制出来的过程,叫做重绘。

重绘触发时机:

  • 颜色的改变;
  • 文本方向的改变;
  • 阴影的改变等。
常见引起重绘的属性
colorborder-stylevisibilitybackground
text-decorationbackground-imagebackground-positionbackground-repeat
outline-coloroutlineoutline-styleborder-radius
outline-widthbox-shadowbackground-size

四、重排与重绘的关系

重排一定导致重绘,重绘不一定导致重排。

每个页面初始化渲染时至少触发一次重排和重绘。

重排和重绘的代价都很高昂,频繁重排重绘,会破坏用户体验,让页面显示变迟缓。

所以我们要尽可能避免频繁触发重排和重绘,尤其是重排。

五、如何尽量避免重排重绘

1⃣️、浏览器对于重排和重绘的优化

浏览器会维护一个队列,把所有会引起重排、重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到了一定数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会 flush 队列,进行一个批处理。这样就会让多次的重排、重绘变成一次重排重绘。

但当你获取布局信息的操作的时候,例如 offsetTop 等方法,为了保证获取结果的准确性,就会打破浏览器的这种优化策略,强制浏览器提前 flush 队列。

2⃣️、css 中避免重排和重绘

  • 减少重排范围,尽量将需要重排的内容固定在局部范围。
  • 不要使用 table 布局,可能很小的一个改动会造成整个 table 的重新布局。不得已使用 table 的场景,可以设置 table-layout: auto; 或者 table-layout: fixed; 这样可以让 table 一行一行的渲染,同时可可以限制重排的影响范围。
  • 集中修改样式。这样可以尽可能利用浏览器的优化机制,一次重排重绘就完成渲染。
  • 避免设置多项内联样式。
  • 如果想设定元素的样式,可以通过改变元素的 class 类名(尽可能在 DOM 树的最里层)
  • 将 DOM 离线。通过设置元素属性 display: none; 将其从页面上去掉,然后再进行后续操作,这些后续操作将不会出发重排重绘,最后通过 display 属性显示。另外,visibility: hidden 的元素只对重绘有影响,不影响重排。
  • 使用 position: absolute / fixed; 脱离文档流。例如那些复杂的动画,对其设置 position: absolute / fixed; 尽可能地使元素脱离文档流,从而减少对其他元素的影响。
  • 利用 transform translate 去代替 left top 的变换。
  • 使用 css3 硬件加速,可以让 transform、opacity、filters 这些动画不会引起重排重绘。
  • 避免使用 css 的 JavaScript 表达式。
  • 将频繁重排或重绘的节点设置为图层。将节点设置为 video 或 iframe;为节点添加 will-change 属性。

3⃣️、js 中避免重排和重绘

  • 减少直接操作 DOM 元素。不要一条一条地修改 DOM 的样式,改用 className 来控制。
  • 分离读写操作。当需要 js 操作元素样式时,即将获取样式属性的操作集中执行,并缓存值,在需要设置样式属性时也集中处理,避免获取和设置的操作互相夹杂。因为获取、设置的操作都会引起重排。
  • 动态插入多个节点时,可以使用文档碎片(DocumnetFragment),创建后一次插入,避免多次的渲染性能。DocumnetFragment 是一个保存多个元素的容器对象(保存在内存),当更新其中的一个或者多个元素时,页面不会更新。
  • 不要把 DOM 节点的 offsetLeft 等属性值放在一个循环里当成循环里的变量。
  • 使用 resize 事件时,做防抖和节流处理。

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