JDK8 源码之ArrayList

ArrayList解析
本文详细解析了ArrayList的内部实现机制,包括其构造方法、增删改查等核心操作的具体实现细节。

ArrayList 是什么?

一切从源码出发:

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{

从代码可以看出:
1. Arraylist实现了List接口,因此ArrayList是一个列表,一个动态数组。
2. RandomAccess 是一个标志,本次不做分析
3. 实现了Cloneable接口,因此可以调用object.clone()实现对象的浅拷贝
4. 继承了AbstractList抽象类,它提供了一部分接口的实现

    //默认初始容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    //一个空实例
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    //一个空实例
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    //一个数组对象,实际存储值对象的地方
    transient Object[] elementData; 
    //elementData里面存储对象的个数
    private int size;

可以看到ArrayList本质上还是对一个数组的包装,为一个动态数组,使用数组elementData存储参数。elementData的类型为Object[],因此ArrayList的泛型的实现,本质上都是对Object的装箱和拆箱而已,因此可能会带来一些性能上的损失。

构造函数

//initialCapacity 为用户指定初始容量,必须大于或等于0
 public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
        //设置为指定大小的Object数组
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
        //初始值设为EMPTY_ELEMENTDATA
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
        //initialCapacity<0时,抛错
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
    //未指定大小则赋值为一个空数组对象
     public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
    //设置初始值
      public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        //初始值大小不等于0时
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray 返回的不是object[]对象时,需要进行装箱操作
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // 初始值大小为0时,初始值替换为EMPTY_ELEMENTDATA
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }

EMPTY_ELEMENTDATA 和 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA都是为空数组实例,区别后面或说明。

增操作

add(E e) 方法
    //添加一个对象到尾部
   public boolean add(E e) {
         //确保当前容量足够,不够则进行扩容操作
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //设置值e
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

     private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
     //初始值为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA时
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
             //当前需要容量不足DEFAULT_CAPACITY(10)时,直接扩为10
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        //确保得到明确需要新容量
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        //“发生结构”时+1,防止遍历元素时,发生结构变更,则抛错。
        modCount++;

        // 需要容量大于当前容量时,执行扩容操作
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

可以看到:但只有初始值为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA时,第一次添加元素个数小于DEFAULT_CAPACITY时,直接初始elementData的大小为DEFAULT_CAPACITY。

而初始值为EMPTY_ELEMENTDATA,会遵循扩容规则:

    //minCapacity 当前需要的最小容量
   private void grow(int minCapacity) {
        // 当前容量
        int oldCapacity = elementData.length;
        //新容量=当前容量+当前容量的1/2
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        //当新容量还是小于minCapacity时,则直接扩从至minCapacity大小
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
         //当newCapacity大于MAX_ARRAY_SIZE(Integer.MAX_VALUE - 8)时
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
             // 容量过于巨大,需判断是否发生溢出
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        // 本质还是调用Arrays内方法,完成对数组的操作!
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
 private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // 发生内存溢出,
            throw new OutOfMemoryError();
         //未发生溢出,则返回  Integer.MAX_VALUE 或  MAX_ARRAY_SIZE
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }
add(int index, E element) 方法
//入一个元素至指定位置
 public void add(int index, E element) {
        //index范围检查
        rangeCheckForAdd(index);
        //确保容量
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //index位置及之后的都向后顺移动一位
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        //设置index位置的值为element
        elementData[index] = element;
        //数量+1
        size++;
    }
   //0<=index<size校验
   private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
addAll 方法
 //批量插入元素至尾部,无非是在确保容量足够后,调用System.arraycopy拷贝c中的所有元素至elementData尾部,不在赘述
  public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
        System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
        size += numNew;
        return numNew != 0;
    }
  //从指定位置开始,批量插入元素。基本同上面一致,不在赘述

 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        rangeCheckForAdd(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount

        int numMoved = size - index;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
                             numMoved);

        System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
        size += numNew;
        return numNew != 0;
    }

删操作

remove方法
//删除指定位置的元素
public E remove(int index) {
        //范围检查
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        //获取index位置的值
        E oldValue = elementData(index);
        //计算需要移动元素的个数
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            //index位置之后所有元素迁移一位
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
         //size-1,且最后一位置为null
         //(置为null,释放当前引用,当对象无其他引用时,会被GC标记回收)
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }
    //删除指定元素
     public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            //o为null时,则删除所有数组的null元素
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            //o不为null时,删除所有equals为true的元素
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }
 //删除指定位置index的元素,且不用在对index范围做校验
 private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }
removeAll方法
    //批量删除
   public boolean removeAll(Collection<?> c) {
        // c 不能为null
        Objects.requireNonNull(c);
         //调用batchRemove,批量 删除指定元素
        return batchRemove(c, false);
    }
 //complement为ture时,删除在c中的元素;false时,删除所有不在c中元素
 private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
        final Object[] elementData = this.elementData;
        int r = 0, w = 0;
        boolean modified = false;
        try {
            for (; r < size; r++)
             //将符合符合条件的元素前移,w计算,r则为当前遍历的位置
                if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                    elementData[w++] = elementData[r];
        } finally {
            // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
            //当c.contains()发生异常时,r<size
            if (r != size) {
                //r之后的元素迁移到之后,w个数增加
                System.arraycopy(elementData, r,
                                 elementData, w,
                                 size - r);
                w += size - r;
            }
            if (w != size) {
                // w位置之后置为null,为了GC
                for (int i = w; i < size; i++)
                    elementData[i] = null;
                modCount += size - w;
                //当前size为w
                size = w;
                modified = true;
            }
        }
        //结构发生变更
        return modified;
    }
retainAll方法
    //删除所有不在c中的元素,不在赘述!
   public boolean retainAll(Collection<?> c) {
        Objects.requireNonNull(c);
        return batchRemove(c, true);
    }
clear方法
 //置elementData中所有值为null,注意不会变更elementData的大小,如果需要释放,请调用trimToSize方法
  public void clear() {
        modCount++;

        // clear to let GC do its work
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;

        size = 0;
    }

改操作

set方法
//设置指定位置的值,一目了然
 public E set(int index, E element) {
         //index范围检查
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }
 private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

查操作

get方法
  public E get(int index) {
        rangeCheck(index);

        return elementData(index);
    }
indexOf方法
   //查找o在elementData中第一次出现的位置,通过对elementData遍历实现,很简单,不在赘述
    public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }
    //很简单,不在赘述
     public int lastIndexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = size-1; i >= 0; i--)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = size-1; i >= 0; i--)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }

其他操作

iterator方法
//遍历器,具体实现,请看后面的博客
public Iterator<E> iterator() {
        return new Itr();
    }
subList方法
  //得到elementData的一个子数组,备注:实际上只是做了一个简单包装,实际操作的还是elementData
  public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
        subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
        return new SubList(this, 0, fromIndex, toIndex);
    }
forEach方法
 //通过实现一个Consumer实例,对elementData每个元素,执行action.accept操作
 @Override
    public void forEach(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        final int expectedModCount = modCount;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        final E[] elementData = (E[]) this.elementData;
        final int size = this.size;
        //遍历元素
        for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {
            //执行accept操作
            action.accept(elementData[i]);
        }
        //遍历元素时发生结构变更操作,则抛错!
        if (modCount != expectedModCount) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }
//例如遍历输出每个元素
  List<String>  arrs = new ArrayList<>();
  arrs.add("a");
  arrs.add("b"); 
  Consumer<String> outprint = new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String s) {
                System.out.println("S:"+s);
            }
        };
  arrs.forEach(outprint);
spliterator方法
 // 这是jdk8为了适应并行操作而新增一个方法,类似于fork/join场景,把一个任务分成多个任务,具体详解可参考后面的博客。
 @Override
 public Spliterator<E> spliterator() {
        return new ArrayListSpliterator<>(this, 0, -1, 0);
    }
replaceAll方法
    @Override
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) {
        Objects.requireNonNull(operator);
        //记录modCount值,用于后面判断是否发生变更
        final int expectedModCount = modCount;
        final int size = this.size;
        //遍历元素,并且执行operator.apply方法后,将返回值设置替换当前位置的值
        for (int i=0; modCount == expectedModCount && i < size; i++) {
            elementData[i] = operator.apply((E) elementData[i]);
        }
        //发生结构变更,则报错
        if (modCount != expectedModCount) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
        modCount++;
    }

replaceAll和forEach方法基本类似,不同之处在于是否需要返回值及进行处理。

sort方法
 //实现一个Comparator比较器,对ArrayList元素进行排序
  @Override
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void sort(Comparator<? super E> c) {
        final int expectedModCount = modCount;
        Arrays.sort((E[]) elementData, 0, size, c);
        //排序时发生结构变更,则报错
        if (modCount != expectedModCount) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
        modCount++;
    }

小结

总体来说:
1.ArrayList本质上是一个动态数组,对它的操作很多也是直接调用Arrays类直接进行处理的。
2.ArrayList的泛型的实现本质上是对object的装箱和拆箱,在性能上会有一定的损失。
3.对于大批量的插入操作来说,最好先定义一个合适的长度,防止扩容带来的性能损失
4.ArrayList 通过modCount来保证迭代器是快速失败的。
5.ArrayList 对于元素的查找本质上还是对数组进行遍历,并不比我们直接遍历来快。同时,往指定位置插入元素,性能也是不高的。

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