并发容器3

本文介绍了如何通过FutureTask和原子操作解决并发环境下多个线程计算相同值的问题,并通过Memoizer类实现了缓存机制,提高了程序的并发性和效率。文章深入分析了同步容器和并发容器的区别及使用场景。

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上篇博客针对缓存用个FutureTask来进行处理来解决两个线程可能计算出来同样的值的问题。

 

在上篇博客中的实现几乎是完美的,它能够表现出非常好的并发性,如果结果计算出来则立即返回,如果其他线程在计算该结果,那么新的线程将一直等待这个结果被计算出来。这样其实也没有彻彻底底的解决两个线程计算出相同的值,但是这种情况出现的概率降的非常低了。

 

其实这里主要还会出现这种情况原因是compute方法中没有进行检查再执行的操作,所以还会出现两个线程同样值的情况。

 

 


这时候需要在Memoizer中加入原子操作来解决,具体代码:

 

 

public interface Computable<A,V>{
	V compute(A arg) throws InterruptedException;
}

public class ExpensiveFunction implements Computalbe<String ,BigInteger>{

	public BigInteger compute(String arg){
		return new BigInteger(arg);
	}
}

public class Memoizer4<A,V> implements Computable<A,V>{
	private final Map<A,Future<V>> cache=new ConcurrentHashMap<A,Future<V>>();
	private final Computable<A,V> c;

	public Memoizer4(Computable<A,V>,c){
		this.c=c;
	}

	public  V compute(A arg) throws InterruptedException{
		Future<V> f=cache.get(arg);
		if(f==null){
			Callable<V> eval=new Callable<V>(){
				public V call() throws InterruptedException{
					return c.compute(arg);
				}
			};
			FutureTask<V> ft=new FutureTask<V>(eval);
			cache.putIfAbsent(arg,ft);
			if(f==null){
				f=ft;
				ft.run();
			}
			s
		}
		try{
			return f.get();
		}catch(ExecutionException e){
			
		}
	}
}

 

 

其实问题是出现在compute方法中的if没有进行原子操作,所以对ft进行一个二次判断来保持原子操作。

 

到此位置整个缓存的Demo做完了,通过这样一个例子,能够充分了解同步容器和并发容器的区别和使用。

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