并发容器2

上篇博客通过HashMap的方式写了一个缓存的demo,这篇博客来改进一下这个Demo

 

用并发容器类ConcurrentHashMap来代替HashMap来改进上面的例子,因为ConcurrentHashMap是线程安全的,所以在访问底层Map时候就不需要进行同步了,因为避免了上篇博客中的阻塞问题。

 

代码如下:

 

public interface Computable<A,V>{
	V compute(A arg) throws InterruptedException;
}

public class ExpensiveFunction implements Computalbe<String ,BigInteger>{

	public BigInteger compute(String arg){
		return new BigInteger(arg);
	}
}

public class Memoizer2<A,V> implements Computable<A,V>{
	private final Map<A,V> cache=new ConcurrentHashMap<A,V>();
	private final Computable<A,V> c;

	public Memoizer2(Computable<A,V>,c){
		this.c=c;
	}

	public  V compute(A arg) throws InterruptedException{
		V result=cache.get(arg);
		if(result==null){
			result=c.compute(arg);
			cache.put(arg,result);
		}
		return result;
	}
}


 

因为ConcurrentHashMap的线程安全性,所以Memorizer21要有更好的并发行为,但是其实这里面也还是有不足之处,当两个线程同时调用compute时候也是存在一个漏洞,可能会导致计算得到相同的值。

 

问题出现在与某个线程执行很长时间,其他线程并不知道这个线程正在执行,那么就可能会重复去计算。那么如何来解决这样的一个问题呢?

 

这时候就要用到FutureTask类了,FutureTask表示一个计算的过程,这个过程可能已经计算出结果,当然也可能正在执行。如果有结果那么FutureTask.get方法会立即返回结果,否则会一直阻塞,直到计算出结果再将其返回。

 

 

 

具体程序清单:

 

public interface Computable<A,V>{
	V compute(A arg) throws InterruptedException;
}

public class ExpensiveFunction implements Computalbe<String ,BigInteger>{

	public BigInteger compute(String arg){
		return new BigInteger(arg);
	}
}

public class Memoizer3<A,V> implements Computable<A,V>{
	private final Map<A,Future<V>> cache=new ConcurrentHashMap<A,Future<V>>();
	private final Computable<A,V> c;

	public Memoizer3(Computable<A,V>,c){
		this.c=c;
	}

	public  V compute(A arg) throws InterruptedException{
		Future<V> f=cache.get(arg);
		if(f==null){
			Callable<V> eval=new Callable<V>(){
				public V call() throws InterruptedException{
					return c.compute(arg);
				}
			};
			FutureTask<V> ft=new FutureTask<V>(eval);
			cache.put(arg,ft);
			ft.run();
		}
		try{
			return f.get();
		}catch(ExecutionException e){
			
		}
	}
}


 

 

上面的程序看起来应该是完美的了,但是其实还是有一些瑕疵,下篇博客再来完善。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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