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原创 C#代码
public class A{ public virtual void Fun1(int i) { Console.WriteLine(i); } public void Fun2(A a) { a.Fun1(1); Fun1(5); }}public class B : A{ p...
2019-10-24 18:22:19
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原创 C#知识点
栈是基于线程的,每个线程都有自己的线程栈,初始大小为1M。堆是基于进程的,一个进程分配一个堆,堆的大小由GC根据运行情况动态控制;尽量避免值类型的装箱,值类型的拆箱和装箱都有性能损失。 结构装箱或者作为类的字段或者属性会分配堆。如果结构包含引用类型,结构仍是栈,字段存储 指向实例(在堆上)地址out和ref:都传送参数地址。ref需要显示初始化。out方法内初始化。如果继承by Sys...
2019-10-24 17:00:25
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转载 c#消息队列和分布式缓存
消息队列:通过AddEvent()添加监听事件通过调用DoEvent()触发事件消息系统内置一个消息队列,通过不断轮询调用public abstract class IEventManager { public delegate void EventDelegate(byte[] stream); Dictionary<int,...
2019-10-23 14:36:27
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原创 asp.net 记录速查
C#: user control, custom control: 隐藏子控件,不要visible=false, 用display=none; 在客户端隐藏。HttpCookie cookie=new HttpCookie("Cookie的名称"); cookie["姓名"]=“小段”;DateTime currTime=DateTime.Now; TimeSpan ts=new Tim...
2019-10-23 11:58:13
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UDP打洞原理,Delphi演示
2013-06-24
空空如也
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