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原创 C++ 反射

注册类:Register.h #pragma once #include <string> #include <map> #include "Base.h" class CBase; class CRegister { public: typedef CBase* (*CreateObjFun)(); public: static CRegister* G...

2019-08-16 16:01:43 306

转载 Halcon腐蚀膨胀算子

腐蚀:删除对象边界某些像素,具有收缩图像作用 膨胀:添加对象边界某些像素,具有扩大图像作用   结构元素:由数值为1或0组成的矩阵,在每个像素位置与二值图像对应的区域进行特定的逻辑运算。运算结果为输出图像相应的像素。运算效果取决于结构元素的大小内容以及逻辑运算的性质。   腐蚀算法:使用一个nXn结构元素去扫描图像中的每一个像素。用结构元素与其覆盖的二值图像做“与”操

2016-07-28 09:17:16 26413

自平衡小车详解_陀螺仪和加速度详细介绍(第七届飞思卡尔大赛网站下载的)

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2013-11-22

复变函数与积分变换-高等教育出版社

大学教材《复变函数与积分变换》,清晰版,适合毕业后复习。

2018-01-06

PC与松下PLC通讯源码

本程序需要PC与松下PLC编程串口连接,遵循MEWTOCOL协议。

2015-10-20

计算机视觉中的数学方法

《计算机视觉中的数学方法》由射影几何、矩阵与张量、模型估计3篇组成,它们是三维计算机视觉所涉及的基本数学理论与方法。射影几何学是三维计算机视觉的数学基础,《计算机视觉中的数学方法》着重介绍射影几何学及其在视觉中的应用,主要内容包括:平面与空间射影几何,摄像机几何,两视点几何,自标定技术和三维重构理论。矩阵与张量是描述和解决三维计算机视觉问题的必要数学工具,《计算机视觉中的数学方法》着重介绍与视觉有关的矩阵和张量理论及其应用,主要内容包括:矩阵分解,矩阵分析,张量代数,运动与结构,多视点张量。模型估计是三维计算机视觉的基本问题,通常涉及变换或某种数学量的估计,《计算机视觉中的数学方法》着重介绍与

2018-01-06

Caffe官方教程中译本_CaffeCN社区翻译(caffecn.cn)

《Caffe官方教程中译本》CaffeCN社区翻译(caffecn.cn),高清版非扫描版,非常好的学习资料。

2018-01-06

C游戏编程从入门到精通

C游戏编程从入门到精通 关于C的一些小游戏

2013-11-25

高等数学(同济第六版)

经典大学教材《高等数学(同济第六版)》,适合毕业后复习。

2018-01-06

空空如也

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