flex事件

package
{
 import flash.events.Event;

 public class LoginEvent extends Event
 {
  
  public static const LOGIN:String = "login";
  public function LoginEvent()
  {
   super(LOGIN);
  }
  
  override public function clone():Event{
   return new LoginEvent();
  }
  
  override public function toString():String{
   return ""; 
  }
  
 }
}

 

2.

package
{
 import flash.events.Event;
 import flash.events.EventDispatcher;

 public class LoginDispatch extends EventDispatcher
 {
  
  public function LoginDispatch()
  {
   this.addEventListener(LoginEvent.LOGIN,con);
  }
  
  public function con(event:Event):void{
    trace(event.type+"...");  
  }
 }
}

3.

package
{
 import flash.display.Sprite;
 
 public class Test extends  Sprite
 {
  public function Test()
  {
   var ld:LoginDispatch = new LoginDispatch();
   
   ld.dispatchEvent(new LoginEvent());
   trace(ld.willTrigger(LoginEvent.LOGIN));      
  }

 }
}

4.

 

使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。可以为特定类型的事件、阶段和优先级在显示列表的所有节点上注册事件侦听器。

成功注册一个事件侦听器后,无法通过额外调用 addEventListener() 来更改其优先级。要更改侦听器的优先级,必须首先调用 removeListener()。然后,可以使用新的优先级再次注册该侦听器。

请记住,注册该侦听器后,如果继续调用具有不同 typeuseCapture 值的 addEventListener(),则会创建单独的侦听器注册。例如,如果首先注册 useCapture 设置为 true 的侦听器,则该侦听器只在捕获阶段进行侦听。如果使用同一个侦听器对象再次调用 addEventListener(),并将 useCapture 设置为 false,那么便会拥有两个单独的侦听器:一个在捕获阶段进行侦听,另一个在目标和冒泡阶段进行侦听。

不能只为目标阶段或冒泡阶段注册事件侦听器。这些阶段在注册期间是成对出现的,因为冒泡阶段只适用于目标节点的始祖。

如果不再需要某个事件侦听器,可调用 removeEventListener() 删除它,否则会产生内存问题。由于垃圾回收器不会删除仍包含引用的对象,因此不会从内存中自动删除使用已注册事件侦听器的对象。

复制 EventDispatcher 实例时并不复制其中附加的事件侦听器。(如果新近创建的节点需要一个事件侦听器,必须在创建该节点后附加该侦听器。) 但是,如果移动 EventDispatcher 实例,则其中附加的事件侦听器也会随之移动。

如果在正在处理事件的节点上注册事件侦听器,则不会在当前阶段触发事件侦听器,但会在事件流的稍后阶段触发,如冒泡阶段。

如果从正在处理事件的节点中删除事件侦听器,则该事件侦听器仍由当前操作触发。删除事件侦听器后,决不会再次调用该事件侦听器(除非再次注册以备将来处理)。

 

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