ES6
leol77
这个作者很懒,什么都没留下…
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ES6 解析赋值
解析赋值可是解决了之前es5的一大弊端,如果对一个对象取值,需要写好长的代码,现在使用解析赋值可以轻松的获取对应的元素。 解析赋值主要用在可以迭代的变量上。 例如 对象 数组 集合 等具有Iterator接口的变量上,按照一定的格式 位置对应赋值,如果已经有默认值,且值不严格等于 undefined ,则会采取右边的解析赋值给左值。下面是对数组和对象采用的解析赋值说明一下。1 数组 (1)完全原创 2016-12-14 11:58:31 · 3454 阅读 · 0 评论 -
如何写一个随机洗牌函数
看到了很多人写得随机洗牌函数,但是感觉写得都不是太好,自己写了一个试试。 基本要求 给定一定范围的数比如最大值最小值(min.max)在这个之间进行随机洗牌。 首先生成一个按min到最大的max的数组a。 对数组进行循环,每次随机生成一个要取的下标index。 把这个index对应的数num压入新数组b,同时在a中删除这个num。 一直循环只到a中数组不存在元素即可。 JavaScri原创 2017-03-07 21:19:26 · 628 阅读 · 0 评论
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