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LeoGrant
这个作者很懒,什么都没留下…
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网络游戏设计开发的15分钟理论 [转载]
MMOP,当然不仅仅是这种游戏,在其网络游戏的设计制作当中有一个非常重要的时间概念. ----"十五分钟" 比如: "十五分钟"了解游戏---如果玩家是上官网了解游戏,一定要让一个即使阅读能力不强的人也能在这个时间内初步了解游戏的主要玩点. "十五分钟"进入游戏----下载注册应尽可能简便,让玩家尽可能在15分钟或20分钟内完成。 "十五分钟原创 2008-09-18 12:18:00 · 2176 阅读 · 0 评论 -
从《梦幻西游》看角色养成
从《梦幻西游》来看,角色养成大致分为四部分: 一、种族差异; 二、角色等级; 三、技能加成; 四、装备加成。 首先我们来看种族差异。《梦幻西游》中的角色分为人、魔、仙三个种族,其种族特性分别是中庸、偏力量、偏法术。其具体在数值上的体现则是其角色各个属性的计算方式的不同。而种族差异在整个游戏中起到的作用则是为玩家提供了三个大方向上的选择。 就角色等级的作用来看原创 2008-09-18 15:17:00 · 4560 阅读 · 0 评论