matlab扫雷小游戏

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游戏逻辑与 Windows 经典扫雷一致:左键翻开、右键插旗/取消插旗,自动递归展开空白区域,实时显示剩余雷数。
(界面基于 uifigure + uigridlayout,MATLAB R2019b 及以上版本可直接运行;旧版可用 figure+uicontrol 的兼容版本见文末)


一、运行方式

minesweeper(9,9,10);   % 9×9、10颗雷

二、完整源码

function minesweeper(m,n,k)
% m 行、n 列、共 k 颗雷
%
% 用法示例:
%   minesweeper(9,9,10)      % 初级
%   minesweeper(16,16,40)    % 中级
%   minesweeper(16,30,99)    % 高级

% ---------- 1. 参数初始化 ----------
if nargin<3, k=floor(m*n*0.15); end   % 默认15%雷
if k>m*n-9,  error('雷数太多!'); end
rng('shuffle');

% 逻辑矩阵: -1 表示雷,>=0 表示周围雷数
board = zeros(m,n);
mineIdx = randperm(m*n,k);
board(mineIdx) = -1;

% 计算每个非雷格子的周围雷数
for i = 1:m
    for j = 1:n
        if board(i,j) ~= -1
            ii = max(i-1,1):min(i+1,m);
            jj = max(j-1,1):min(j+1,n);
            board(i,j) = sum(board(ii,jj)==-1);
        end
    end
end

% 状态矩阵:0=未翻开,1=已翻开,2=插旗
state = zeros(m,n);
gameOver = false;
win      = false;

% ---------- 2. GUI ----------
fig = uifigure('Name','MATLAB 扫雷','Resize','off', ...
               'Position',[500 300 35*n+25 35*m
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