cocos2dx 3.x Tiled地图的认识

本文介绍如何使用 Tiled Map Editor 创建游戏地图。包括下载安装、新建地图、添加图块及绘制地图等基本操作。特别适用于 Cocos2d-x 游戏开发者。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. Tiled Map Editor

下载地址:http://www.mapeditor.org/

2. TIled Map Editor 简单使用

注:本博客的素材来自笨木头的《跑跑跑》,笨木头博客地址:http://www.benmutou.com/archives/category/cocos2d-x/runrunrun

(1)新建地图

打开tiled软件,选择【文件】->【新文件】,就能看见新地图的属性页面,点击【确定】就创建了新地图。

(2)添加图块

选择【地图】->【新图块】,弹出图片属性窗口,可以设置图块的属性。其中source 就是选择图片。


(3)绘制地图

选择图块的一个元素,就可以绘制地图。



注:如果你把地图文件.tmx复制到Resources目录下,可能会报错??那你需要将图块的图片复制到Resource目录下,并用文本编辑器打开tmx文件,修改tmx文件图片的目录。


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