开发笔记 那些年追过的图片(一): image的读取

本文详细介绍了iOS应用中图片的四种主要加载方式:从应用程序包、URL、沙盒及相册中加载图片,并提供了具体的代码实现,对于iOS开发者来说是一份实用的参考资料。

站在巨人的肩膀我们会看见山后面的海

    /*  

        图片一般存储在4个地方  

       1 相册中

       2 应用程序包中,像app上面的一些ui图片直接放在工程里面

       3 沙盒,可以读取沙盒路径读写和写入操作

       4 因特网,我们通过url从网络上下载图片

    

     */

    

    /*从应用程序里加载图片*/

    /*系统会自动加载图片和缓存对与简单的程序和少量图片可以使用!大量图片应应该建立自己的缓存机制*/

    UIImage *image = [UIImageimageNamed:@"image.jpg"];

    

 

/*url加载图片*/

/* 这是一种同步的方法失败时不会有返回值而且没有内存的超时机制*/

+(UIImage *)imageFromURLString:(NSString *)urlString

{

    NSURL *url = [NSURLURLWithString:urlString];

    if (!url) {

        returnnil;

    }

    

    return [UIImageimageWithData:[NSDatadataWithContentsOfURL:url]];

}


/* 从沙盒里获取图片*/

+(UIImage *)imageFromDocuments:(NSString *)imageName

{

    

    

    NSArray *paths =NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);

    

    NSString *filePath = [[pathsobjectAtIndex:0]stringByAppendingPathComponent:[NSStringstringWithFormat:@"%@",imageName]];  //保存文件的名称

    

     return [[UIImagealloc]initWithContentsOfFile:filePath];


}


-(NSString *)documentsFolder

{

    return [NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

}



+(UIImage *)imageFromAppbag:(NSString *)imageName type:(NSString *)imageType

{

    

    //通过路径加载图片

    NSString *imagePath = [[NSBundlemainBundle ]pathForResource:imageNameofType:imageType];

    return [UIImageimageWithContentsOfFile:imagePath];

    

}


   

       

    

   


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