//创建线程 CreateThread DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter); GetExitCodeThread WaitForMultipleObjects TerminateThread //强行终止指定线程。注意:必须由程序员在设计该线程时自行保证该线程可以随时非正常终止,否则的话,嘿嘿,什么内存泄露,非法访问内存之类的问题就来了。不到万不得已,尽量不用。 //信号量 CreateSemaphore ReleaseSemaphore WaitForSingleObject //WaitForSingleObject的返回值 WAIT_TIMEOUT //等了那么久,居然还是没有信号,可以选择再等几次。 WAIT_OBJECT_0 //OK!有信号了。 WAIT_ABANDONED //不用再等了,这个对象算是废了,等再多也没用! //临界区 CRITICAL_SECTION g_cs; InitializeCriticalSection(&g_cs); DeleteCriticalSection(&g_cs); EnterCriticalSection(&g_cs); LeaveCriticalSection(&g_cs); //原子操作 InterlockedExchangeAdd